通过与移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 集成,您可以追踪安装,并接收广告系列的安装后事件回传数据。
如需最新的 AppsFlyer 集成信息,请查阅 AppsFlyer 帮助中心。
为了成功将 Unity 与 AppsFlyer 集成,需要在 AppsFlyer 后台中完成两项任务:
请参阅以下说明来完成这些任务并让 AppsFlyer 将安装和安装后事件数据发送给 Unity。
先决条件
要设置 Appslfyer 将安装后数据发送给 Unity,必须添加至少一个应用到 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台。
激活 Appsflyer 与 Unity 的集成
要激活 Unity 和 Appsflyer 之间的集成,请在 Appsflyer 后台中执行以下操作:
- 转到侧面导航栏中的 Collaborate(协作)> Partner Marketplace(合作伙伴市场)。
- 从搜索字段中选择 Unity。
- 单击 Set up integration(设置集成)以打开设置配置。
- 在 Integration(集成)选项卡中,开启 Activate partner(激活合作伙伴)。
- 在同一选项卡中,转到 General settings(常规设置)部分,然后在 Unity Ads Game ID(Unity Ads 游戏 ID)字段中输入您的 Unity Game ID(Unity 游戏 ID)。
启用合作伙伴权限
要启用所需的合作伙伴权限,请在激活集成后在 AppsFlyer 后台的 Permissions(权限)选项卡中执行以下操作:
- 打开 Ad network permissions(广告网络权限)切换开关。
- 在 Allow Unity Ads team members to(允许 Unity Ads 团队成员)部分中,打开以下切换开关:
- Configure integration(配置集成)
- Configure in-app event postbacks(配置应用内事件回传数据)
- Access retention report(访问留存率报告)
- Access aggregate conversions data(访问聚合转化数据)
- Access aggregate in-app events data(访问聚合应用内事件数据)
- View validation rules(查看验证规则)
- Access aggregate revenue data(访问聚合收入数据)
- Access Protect360 dashboard & raw data(访问 Protect360 后台和原始数据)
- Access ad revenue raw data (UA signals)(访问广告收入原始数据(UA 信号))
如需了解每个权限的描述,请参阅 AppsFlyer 帮助中心的 Permissions(权限)选项卡文档。