要使用 AppsFlyer 将互动数据发送到 Unity,您需要生成归因链接。
如需最新的 AppsFlyer 归因信息,请查阅 AppsFlyer 帮助中心。
请参阅以下说明,在 AppsFlyer 后台中生成和查找归因链接。
先决条件
要设置 AppsFlyer 将互动数据发送给 Unity,请确保满足以下先决条件:
- 添加至少一个应用到 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台。
- 集成 Unity 和 AppsFlyer。
在 AppsFlyer 后台中生成归因链接
要创建或查找归因链接,请在 Appsflyer 后台中执行以下操作:
- 从侧面菜单中,选择 Collaborate(协作)> Active integrations(激活的集成)。
- 从集成合作伙伴列表中选择 Unity。
- 转到 Attribution link(归因链接)选项卡,并从以下选项中选择您偏好的生成方法:
生成方法 | 用例 | 注意 |
---|---|---|
单平台链接 |
| |
OneLink |
| 如果选择此选项,后台将提示您选择一个 OneLink 模板以用于打开您的应用。 |
- 根据需要添加 Android 和 iOS 参数。
- 转到 Click-through attribution(点击后归因)部分以配置您的点击归因链接。您可以在此处自定义从点击到安装的最长时间。
- 选择 Save attribution link(保存归因链接)并复制 Click link(点击链接)以集成到 Unity 后台中。
- 转到 View-through attribution lookback window(查看后归因回溯期)部分以配置您的展示 URL。您可以在此处自定义从展示到安装的最长时间。
- 选择 Save attribution link(保存归因链接)并复制 Impression link(展示链接)以集成到 Unity 后台中。
如需了解如何在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)后台中集成这些 URL,请参阅将归因链接与 Unity 集成。