Định cấu hình chia sẻ dữ liệu Singular

Read time 3 minutes

Để chạy các chiến dịch quảng cáo được tối ưu hóa với Singular làm MMP, hãy đảm bảo rằng bạn cho phép Singular gửi dữ liệu sự kiện sau cài đặt đến Unity.

Để biết thông tin mới nhất về chia sẻ dữ liệu Singular, hãy tham khảo Trung tâm hỗ trợ Singular.

Tham khảo hướng dẫn sau để định cấu hình cài đặt chia sẻ dữ liệu và postback trong bảng điều khiển Singular:

Điều kiện tiên quyết

Để thiết lập Singular gửi dữ liệu sau cài đặt đến Unity, hãy đảm bảo bạn đáp ứng các điều kiện tiên quyết sau:

Định cấu hình postback trong thiết lập tích hợp Singular

Định cấu hình cài đặt chia sẻ dữ liệu là một phần của quy trình tích hợp Singular. Làm như sau trong tích hợp Singular để gửi dữ liệu sự kiện sau cài đặt đến Unity:

  1. Trong cài đặt Unity Ads Configuration, hãy đảm bảo bạn đã nhập ID trò chơi Unity vào trường Unity Ads Game ID.
  1. Vào phần Event postbacks của cài đặt.

  2. Sử dụng menu thả xuống Send in-app events to Unity Ads để chọn chuyển tiếp dữ liệu từ tất cả các lượt cài đặt ứng dụng của bạn (kể cả không được phân bổ) hay chỉ những lượt cài đặt được phân bổ cho Unity.

  3. Chọn Send this partner postbacks about all in-app events. Việc chọn cài đặt này sẽ cho phép các mô hình của Unity học hỏi từ các sự kiện mua hàng của bạn trên mọi mạng.

  4. Chọn postback sự kiện sau cài đặt để gửi đến Unity bằng cách chọn biểu tượng dấu cộng (+) để thêm sự kiện vào danh sách Event postbacks. Bạn có thể gửi các loại sự kiện sau đến Unity:

    Loại sự kiệnChiến dịch liên quanLưu ý
    lượt chơi
    doanh thu quảng cáo

    Đảm bảo rằng bạn sử dụng Event Name __ADMON_ USER_LEVEL_REVENUE__ cho postback doanh thu quảng cáo.

    mua hàng
  5. Đảm bảo rằng bạn định cấu hình postback với các tên và cài đặt doanh thu sau:

    Tên sự kiện trong ứng dụng (SDK)Tên sự kiệnGửi doanh thu
    __SESSION__
    lượt chơi

    __iap__ hoặc custom_purchase_event_name

    mua hàng
    __ADMON_USER_LEVEL_REVENUE__
    doanh thu quảng cáo
  6. Chọn Save để lưu cài đặt của bạn.