モバイル計測パートナー (MMP) と統合すると、広告キャンペーンのために、インストールを追跡したり、インストール後のイベントポストバックを受信したりできます。
Adjust との統合の最新情報については、Adjust のヘルプセンター を参照してください。
Adjust からインストールデータとインストール後のイベントデータを Unity に送信できるようにするには、以下の手順を参照してください。
前提条件
インストールデータとインストール後のデータが Unity に送信されるように Adjust を設定するには、以下の前提条件を満たす必要があります。
- Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード に 1 つ以上のアプリを 追加 します。
- 最新バージョンの Adjust SDK をダウンロードします。
Adjust と Unity の統合をアクティベートする
Unity と Adjust の統合をアクティベートするには、Adjust のダッシュボードで以下を行ってください。
- Campaign Lab (キャンペーンラボ) に移動し、Partners (パートナー) を選択します。
- New partner (新規パートナー) をクリックし、オプションから Unity Ads を選択します。
- Next (次) を選択して、App selection (アプリの選択) ページを開きます。
- 統合 URL を作成することを選んだアプリを選択して、Next (次) をクリックします。
- GAME ID (ゲーム ID) フィールドに Unity ゲーム ID を入力します。
- What will be shared by default (デフォルトで共有するデータ) セクションで、Adjust から Unity に渡すデータの種類を選択します。デフォルトでは、Adjust は以下のデータを共有します。
install
session
reattribution
event
rejectedInstall
設定オプションに関するヘルプについては、Adjust のデータ共有設定に関するリファレンス を参照してください。
- What sources of data do you want to share (共有するデータソース) セクションを使用して、Unity にすべてのアプリのインストールからのデータ (非アトリビュート も含む) を渡すか、アトリビュートするもののみを渡すかを選択します。Data from all attribution sources (すべてのアトリビューションソースからのデータ) を選択すると、Unity のモデルがすべてのネットワークの課金イベントから学習できます。
- Setup review (設定のレビュー) ページで、Create link (リンクの作成) を選択して、Unity Ads とのデータ共有を有効にし、トラッキング URL を生成します。
- Unity のダッシュボードで統合するためにトラッキング URL をコピーします。