Adjust を使用する場合、統合 プロセス中にデータ共有オプションを設定します。
設定に関する最新情報については、Adjust のヘルプセンター を参照してください。
設定作業の参考に、以下の表を参照してください。
データ共有オプション | 説明 | 関連キャンペーンの種類 | ノート |
---|---|---|---|
Attributed Only (アトリビュートするもののみ) | ユーザーベース全体からインストール後のイベントを送信するには OFF (オフ) に切り替えます。 | すべてのキャンペーン | この設定をオンにすると、Unity のモデルがすべてのネットワークの課金イベントから学習できます。Unity Ads にアトリビュートするデータのみを転送するには、Attributed Only を ON (オン) に切り替えます。データの転送 については、Adjust のドキュメントを参照してください。 |
In-app Revenue Forwarding (アプリ内収益の転送) | 課金イベントデータを Unity に送信するには ON に切り替えます。 | ||
Ad Revenue Forwarding (広告収益の転送) | 広告収益イベントデータを Unity に送信するには ON に切り替えます。 | 広告収益 ROAS ハイブリッド ROAS | 1 つ以上のメディエーションソースを選択して、広告収益データを共有できます。ソースが選択されていない場合、Adjust では、統合されているすべてのメディエーションソースのデータが送信されます。 |
Parameter Forwarding (パラメーターの転送) | カスタムイベントデータを Unity に送信するには ON に切り替えます。 | Parameters (パラメーター) オプションを適切に構成する方法については、Adjust のダッシュボードでのレベル完了イベントのマップ に関するドキュメントを参照してください。 | |
Session Forwarding (セッションの転送) | セッションイベントデータを Unity に送信するには ON に切り替えます。 | リテンション |