ユーザー獲得キャンペーンは、新しいプレイヤーをゲームに呼び込むのに役立ちます。インストールキャンペーンは、新しいユーザーの獲得を目的として最適化されているため、標準のユーザー獲得キャンペーンです。
Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード からキャンペーンを管理するには、アプリを追加する か、既存のアプリを選択して Campaigns (キャンペーン) ページにアクセスします。
Campaigns (キャンペーン) ダッシュボード
Campaigns (キャンペーン) ダッシュボードでは、アプリのキャンペーンパフォーマンスの概要を確認できます。表示するキャンペーンを検索したり、キャンペーン目標、課金タイプ、ステータス、期間によってデータをフィルタリングしたりすることもできます。
iOS のキャンペーンダッシュボード機能
iOS アプリでは、キャンペーンダッシュボードで確認できる追加情報があります。
利用可能なスロット数
iOS アプリでは、キャンペーンと クリエイティブパック を合わせて最大 50 個分のスロットが利用できます。iOS キャンペーンはすべて、対象となるオペレーティングシステムのバージョンに関係なく、この制限値に対するカウント対象となります。たとえば、次のような使い方が可能です。
- キャンペーン数が 50、各キャンペーンのクリエイティブパック数が 1
- キャンペーン数が 5、各キャンペーンのクリエイティブパック数が 10
- キャンペーン数が 1、各キャンペーンのクリエイティブパック数が 50
右上隅には、割り当て済みのスロット数が表示されます。最大スロット数に達し、スロットを追加したい場合は、まずクリエイティブパックの割り当てを解除するか、キャンペーンを一時停止する必要があります。クールダウン期間 (72 時間) が経過すると、新しいクリエイティブパックを割り当てたり、新しいキャンペーンを開始したりすることが可能になります。
SKAdNetwork レポート
SKAdNetwork ポストバック からのデータがある場合は、モバイル測定パートナー (MMP) と SKAdNetwork との間でダッシュボード指標を切り替えることができます。
以下の図は、テストアカウントで過去 24 時間の MMP データと SKAdNetwork データを比較したものです。

これらの例では、インストール数に違いが見られます。この違いは、配信面による SKAdNetwork の導入が進むにつれて徐々に変わっていきます。