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  1. Unity User Acquisition
  2. 用户获取广告素材

广告素材审核简介

了解使用 Unity User Acquisition(用户获取)时的广告素材审核过程。
阅读时间5 分钟
最后更新于 2 天前

将广告素材包上传到广告系列时,广告素材包必须经过人工审核。以下文章将详细介绍该审核过程的运作方式。
所有新的广告素材包在其相关联的广告系列首次上线时都需要经历人工审核流程。审核员将确保广告素材遵守 Unity 的广告内容政策。他们还会根据应用商店发行商准则,按照性、暴力或其他不适合某个年龄类别的内容,对广告素材进行年龄分级。发行商可以根据这些分级标准来过滤在其应用中展示的广告。
如需详细了解如何确保广告素材成功通过审核,请参阅广告素材审核。

审核状态

满足先决条件并上传广告素材包后,广告素材将进入审核队列。后台会显示每个广告素材包的以下状态之一,从而指明广告素材在审核过程中的进度:

审核状态

描述

注意

等待中
Pending(等待中)状态表示处于以下状态之一,具体取决于您是否满足审核先决条件:
  • 广告素材包尚未进入审核。
  • 广告素材包当前处于审核中。
如果您从未在 User Acquisition(用户获取)帐户中存入过资金,则广告素材包无法进入审核队列,并将始终显示 Pending(等待中)状态。
Rejected(已拒绝)
Unity 尚未接受广告素材包。
Approved(已批准)
Unity 批准了广告素材包,您的广告系列可以开始探索了。

被拒绝的广告素材

Rejected(已拒绝)状态表示 Unity 拒绝了您的广告素材包。将鼠标悬停在广告素材包名称上可显示 Unity 拒绝这个广告素材包的原因。
回顾以下广告素材包被拒绝的常见原因:
  • 广告素材内容不符合 Unity 的广告内容政策。
  • 广告无法在纵向和横向之间正确切换。
  • 广告不符合设备锁定操作。当用户锁定屏幕时,声音必须停止;当用户解锁屏幕时,声音必须重新开始。
  • 广告素材不响应 iOS 上的物理静音按钮。翻转此开关必须激活和停用声音。
如果 Unity 拒绝您的广告素材,请解决相应问题,然后再次提交广告素材。有关详细要求,请参阅创意规格文档。
注意
由于我们的许多发行商对赌博广告的敏感性,Unity 要求赌博类广告商必须是托管帐户。非托管帐户合作伙伴的赌博广告素材将在审核中被拒绝。要成为托管合作伙伴或了解有关 Unity 赌博广告政策的更多信息,请联系我们。
广告系列必须包含至少一个已批准的广告素材包才能开启。如果开启的广告系列中包含已批准和待批准的广告素材包,待批准的广告素材包会在获得批准后自动运行。

设置审核状态电子邮件通知

要及时了解您的广告素材审核状态,请执行以下操作,启用自动电子邮件通知:
  1. 转到左侧导航菜单中的 User Acquisition Dashboard Oranization 设置。
  2. 在 Notification 部分中,选择 Creative moderation alert 旁边的 Edit (pencil)。
  3. 选中 启用广告素材审核警报 复选框,然后选择 保存。

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