Webshop 权限参考
在 Dashboard(后台)中或通过 Admin API(管理员 API)查找管理 Unity 网上商店所需的 Unity 角色。
阅读时间3 分钟最后更新于 7 天前
Unity Cloud 角色控制对网上商店的访问。使用专用的网上商店角色进行最低权限管理。更广泛的 Unity Cloud 用户类型(例如所有者、管理员和用户)还包括通过继承实现的网上商店权限。 本页面列出了可用角色、每个角色授予的角色以及每个操作需要的角色。
专用的网上商店角色
专用的网上商店角色是 Monetization 角色套件的一部分,适用于项目级别。您可以将它们分配给用户和服务帐户。角色 | Webshop 访问 | 授予的权限 |
|---|---|---|
| Webshop 查看器 | 对项目的网上商店和网上商店配置的只读访问权限。 | |
| Webshop Editor | 完整的网上商店管理,包括创建、更新、删除、发布、取消发布、生成主题、上传品牌、切换环境以及将非生产草案应用于生产。 | |
继承 Webshop 访问权限的角色
标准用户类型包括通过其现有范围的网上商店权限。已具有这些角色之一的团队成员无需其他角色即可访问网上商店。角色 | 适用范围 | Webshop 访问 |
|---|---|---|
| 所有者 | Organization | 完整的网上商店管理,以及所有者角色继承的更广泛的组织级别权限。 |
| 管理员 | Organization | 完整的 Webshop 管理。 |
| 用户 | 项目 | 具有 |
操作和所需角色
下表列出了每个网上商店操作、其所需的专用角色以及也授予该操作的继承角色。运算 | 必需角色 | 继承角色 |
|---|---|---|
| 列出网上商店 | Webshop Viewer 或更高版本 | 用户、管理员或所有者 |
| 获取 Webshop 的配置 | Webshop Viewer 或更高版本 | 用户、管理员或所有者 |
| 创建网上商店 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 更新蛞蝓、名称或深层链接目标 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 上传品牌媒体(英雄横幅、缩略图) | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 上传用于生成主题的参考截屏 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 使用 AI 生成主题 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 将主题保存到草案 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 将非生产草案应用于生产 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 发布或取消发布网上商店 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
| 删除一个网上商店 | Webshop Editor | Manager 或 Owner |
服务帐户
在 Unity Dashboard(Unity 后台)的 Service Accounts(服务帐户)部分中分配服务帐户角色。使用 Webshop Editor 进行完整的 Admin API 访问,或使用 Webshop Viewer 进行只读的程序化访问。 Admin API 还需要 Unity Environments Viewer 角色来解析环境 ID。如果没有此角色,则环境范围的请求会因403