网上商店中的付款提供商路由
了解网上商店如何选择要为每个玩家提供的付款提供商,包括按玩家标签和回退提供商进行路由。
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对于不同的玩家,网上商店可以使用不同的支付提供商。当玩家打开一个网上商店时,网上商店会找到玩家可以使用的提供商,并选择具有最高优先级的合格提供商进行结账。 您可以使用以下设置来控制提供程序路由:
- 将玩家标签映射到提供商的路由规则。
- 为不符合任何路由规则的玩家提供的后备提供商。
网上商店中的提供商选择
当玩家打开一个网上商店时,网上商店会找到玩家有资格使用的付款提供商,并按优先级排序。签出将从优先级最高的提供程序开始。如果没有提供商符合条件,则 Webshop 将使用您配置的回退行为。 每次玩家打开商店时,Webshop 都会评估路由规则。路由更改将应用于玩家的下一个会话。您无需重新发布网上商店。按玩家路由标签
每个玩家在结帐时只能看到一个付款提供商。当玩家匹配多个标签时,Webshop 会合并其提供商列表,删除重复的标签,并呈现优先级最高的提供商。 路由规则将玩家标签映射到有序的支付提供商列表。标签顺序设置主优先级。标签中的提供程序顺序设置辅助优先级。 例如,如果玩家同时匹配highSpenderlikelyToChurn