隐私概述
了解在游戏中使用 D2C 功能(version 5.4+)实现 Unity 应用内购时的隐私和数据处理注意事项。
阅读时间7 分钟最后更新于 20 天前
Unity IAP(应用内购)是嵌入在 Unity Editor 中的引擎原生商务解决方案,具有连接的 Unity Dashboard。它在前端和后端都提供了单个抽象层,允许开发者管理其整个商业堆栈和原生商店购买,而无需维护单独的 SDK,也无需在每次平台要求更改时重新构建集成。 本部分旨在提供有关 Unity 产品的数据隐私信息。无意用作法律指南,也不可取代阅读 Unity 隐私政策。如果您对所使用的术语有疑问,请参阅术语部分。 使用 Unity IAP 收集的数据受开发者数据框架 (Developer Data Framework) 管理,该框架规定了此类数据的分类和处理方式。 如果您对产品的隐私影响有其他疑问,请将您的问题通过电子邮件发送到 DPO@unity3d.com。为了加快处理速度,请在邮件中列明您所咨询的产品。
针对应用用户和游戏玩家收集的个人数据
默认收集的个人数据(为确保产品正常运行而必须收集的数据):- Player ID(身份验证玩家 ID)
- Unity 安装 ID
- 设备信息
- Session ID(会话 ID)
- 国家/地区
- Analytics ID()
analytics_id - 用户 ID
- IDFA ()
iOS - IDFV
- IAP SDK IDFI
- 最终用户电子邮件
- 链接的第三方 Analytics 标识符(如果链接了第三方服务,则获得)
开发者指定
虽然本产品允许收集开发者指定的数据,但我们要求您不要通过这种机制收集个人数据。我们的系统不会将其视为个人数据,因此在留存流程或数据主体请求中不会将其作为个人数据处理。基于隐私法律的各方之间关系
根据处理活动,Unity 在以下两个角色之一中处理您的数据:- 作为独立控制者(欧洲法律)或企业(加利福尼亚州法律) - Unity 决定数据处理的方式和原因。
- 作为处理者(欧洲法律)或服务提供商(加利福尼亚州法律) - Unity 代表您处理数据,并由您作为控制者或企业。
数据处理的法律依据
如果 Unity 是处理器,我们不决定数据处理的法律依据。明确此相关法律依据是您作为数据控制者的责任。 在我们作为独立控制者的有限情况下,您可以在我们的隐私政策中找到我们处理通过 IAP 服务收集的数据的法律依据。请注意:作为独立控制者,您也应该决定自己的法律依据。同意(选择加入)和选择退出
本产品不包含同意服务。如果开发者确定他们需要获取同意或提供退出选择,则必须在客户端以开发者决定的方式进行实施。数据主体请求
数据主体依据法律提出的请求中,最常见的两种是请求访问个人数据和请求删除个人数据。访问和删除请求
如何处理数据主体访问或删除请求取决于 Unity 与数据相关的角色:- 如果 Unity 充当处理器,Unity 仅根据指令执行请求。因此,请求必须来自您(开发者)——如果这些请求是直接从最终用户收到的,Unity 不会执行这些操作。
- 如果 Unity 充当控制器(包括作为独立控制器),则请求必须直接来自终端用户(数据主体)。
-
Unity 为其处理器的数据
这适用于:- 交易数据(CodaPay 交易数据除外,请参阅以下部分)
- IAP 数据
您负责接收和验证来自终端用户的请求,然后指示 Unity 执行这些操作。将指令提交到上述电子邮件地址。
-
Unity 为其控制器的数据
最终用户必须使用上述电子邮件地址直接联系 Unity:- Webshop 帐户登录数据
- CodaPay 交易数据
- Unity、Developer 和 CodaPay 作为独立控制器运行
- 用于 Unity 自身目的的交易和计费数据 — Unity 是一个独立的控制器,它将这些数据用于自己的合法商业目的,包括内部财务报告和审计、遵守法律和监管义务以及安全监控和防止欺诈。与此处理相关的请求直接来自终端用户。
依赖关系
Unity 产品依赖关系
- Unity Authentication SDK: 启用此商品也会启用 Authentication。请参阅 Unity Authentication SDK 以了解更多信息。
付款依赖关系
平台付款处理: 如果您通过 Apple App Store 或 Google Play 进行分发,则会根据每个平台的条款在平台级别处理付款。- Apple App Store — 请参阅 Apple App Store 条款。
- Google Play — 请参阅 Google Play 条款。
个人数据留存
存储的订单、配置和 OAuth 令牌将保留,直到控制器或数据主体选择删除它们。 服务日志数据存储 90 天。儿童隐私
如果适用法律有此要求,您(开发者)必须依照 Unity 服务条款所述,在提交儿童用户数据之前先获得已验证的父母同意。隐私政策要求
Unity 隐私政策不宜用于您的应用程序。您需要确保遵循 Unity 服务条款的要求,在您的隐私政策中体现您对个人数据的处理做法。数据处理协议 (DPA)
Unity DPA 适用于针对此产品进行的数据传输。术语和常见法律
- GDPR - 一般数据保护条例 (GDPR) 适用于欧洲经济区 (EEA)。GDPR 还包括英国 GDPR,后者是退出欧盟后英国执行的 GDPR 版本。
- CCPA -《加州消费者隐私保护法案》(CCPA),根据《加利福尼亚消费者隐私权法案》(CPRA) 修订。
- PIPL - 2021 年 11 月,《中华人民共和国个人信息保护法》(PIPL) 在中国生效。
- LGPD -《巴西通用数据保护法》
- VCDPA -《弗吉尼亚州消费者数据保护法》
- CPA -《科罗拉多州隐私法》
- CTDPA -《康涅狄格州数据保护法》
- UCPA -《犹他州消费者隐私法》
- PIPEDA - 加拿大《个人信息保护与电子文件法》
- COPPA -《儿童在线隐私保护法》(COPPA) 对如何收集和使用 13 岁以下儿童的数据进行了限制。
- CARU - 自我监管机构,致力于针对 13 岁以下儿童推行负责任的隐私措施。
- DPA -《数据处理附录》(或《数据处理协议》)是合同的一部分,负责管理在处理个人数据时各方的权利和责任。
- ATT - iOS 14 及更高版本要求发行商获得跨应用程序追踪用户设备的权限。此设备设置称为 App Tracking Transparency(应用追踪透明度),简称 ATT。