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Offerwall 迁移检查清单

使用检查清单确保成功迁移到 Tapjoy Offerwall。
阅读时间2 分钟最后更新于 5 天前

如果您当前正在使用 ironSource Offerwall 并希望过渡到 Tapjoy Offerwall,我们提供了分步指南,确保过渡尽可能顺畅。您可以在此处找到详细指南,包括关于代码更改的说明。下面提供了一个概要检查清单,旨在确保已进行所有必要的更改。

检查清单

后台更改

  1. 申请 Tapjoy 帐户
  2. 在后台上创建一个应用。
  3. 创建虚拟货币。如需有关两种可用货币类型的更多信息,请参阅虚拟货币概述
  4. 创建广告位并向广告位添加 Offerwall 内容卡片。如需有关广告位设置的更多信息,请参阅 SDK

代码更改

  1. 将 ironSource Offerwall 代码替换为等效的 Tapjoy Offerwall 代码,如此处所述。
  2. 发布您的应用并确认可以显示 Tapjoy Offerwall。

进行中的任务

迁移到 Tapjoy Offerwall 时,请务必注意,用户可能已经在 ironSource Offerwall 上开始了一些任务,但尚未完成。后续步骤对于确保用户在完成这些进行中的任务后仍能收到虚拟货币至关重要。

如果在 ironSource Offerwall 中使用服务器到服务器回调

每当从 MMP/广告主收到任务完成通知时,ironSource 仍会继续触发回调。在停止使用 ironSource Offerwall 显示新任务后的 90 天内,应继续监听来自 ironSource 服务器的回调,并相应地为用户发放奖励。 在此流程中,ironSource SDK 是否仍然集成到应用程序中无关紧要。

如果在 ironSource Offerwall 中使用客户端回调

请在应用程序中保留 ironSource SDK 的集成。虽然您将停止显示 ironSource Offerwall,但仍需调用
[IronSource offerwallCredits];
函数来检查用户是否有新的奖励。建议至少在用户每次打开应用时检查奖励情况,最好能更频繁。在停止使用 ironSource Offerwall 显示新任务后的至少 90 天内应保持这一实现方式,90 过后才能将其移除。

隐私

如果您使用 Unity LevelPlay,则可以使用 LevelPlay API 与 Tapjoy 共享以下隐私标志:
  1. GDPR 同意
  2. 根据美国各州隐私法律,选择不出售或共享个人信息
  3. 将特定终端用户标记为儿童。请注意,如果您的应用主要面向 COPPA 规定的儿童用户,必须将所有终端用户标记为儿童。
如果您不使用 Unity LevelPlay,或者希望单独配置 Offerwall SDK,请按照这些准则与 Tapjoy 共享相关的隐私标志。