适配器范围支持
实现版本控制系统以确保 Unity 广告网络适配器与一范围 LevelPlay SDK 版本兼容,从而最大限度减少频繁更新的需求。
阅读时间1 分钟最后更新于 2 天前
在 LevelPlay SDK 8.4.0 中,每个广告网络适配器都将兼容一范围 LevelPlay SDK 版本,因此您不再需要在每个 LevelPlay SDK 版本中更新广告网络适配器。
这样可以更轻松地在 LevelPlay SDK 和适配器之间保持兼容性。
iOS 和 Android
只要广告网络适配器版本在兼容的 LevelPlay SDK 版本范围内,就可以实现和维护兼容性。
仅当安装的 LevelPlay SDK 版本超出广告网络适配器支持的范围时,才需要更新广告网络适配器,否则将是可选的。Unity 文档中每个广告网络 SDK 的支持范围将在 Changelog 中注明。
Unity
引入了一个版本控制系统,允许在 Unity 软件包 和 LevelPlay SDK 之间兼容一范围版本。该系统在 LevelPlay SDK 和广告网络适配器之间应用。与 iOS Android 类似,仅当安装的 Unity 软件包/LevelPlay SDK 版本超出广告网络适配器的支持范围时,才需要更新广告网络适配器,否则将是可选的。
LevelPlay Network Manager 现在将在适配器(或 LevelPlay SDK)旁边显示一个图标,以显示更新是可选的以及强制更新的时间。
兼容性信息
- 对于 LevelPlay SDK 8.3.0 及更高版本,可在兼容性列表中查看兼容性:Unity、iOS、Android。
- 对于 iOS 和 Android 8.4.0 及更高版本,将在 Ad Network Changelog 中的 Mediated networks > Adapters Changelog > Network 下注明支持的范围(例如:Unity Ads Changelog)。
- 在 Unity 8.4.0 及更高版本中,LevelPlay Network Manager 将显示更新可用以及可选(白色感叹号)或强制(红色感叹号)的时间。
示例:

