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LevelPlay SDK - React Native

Unity LevelPlay
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React Native SDK
  • 开始使用
    • React Native 插件集成
    • 自定义适配器
    • LevelPlay SDK 变更日志
  • 法规和设置
  • 广告格式
  • 聚合网络
  • 测试集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 React 原生开发者的 LevelPlay SDK

React Native 插件集成

将 Unity LevelPlay React Native 插件(v8.4.0+)集成到应用程序中以启用广告聚合和 Monetization。
阅读时间10 分钟
最后更新于 2 天前

先决条件

  • 适用于 Android 的原生 SDK 版本 7.2.4.1 和 iOS 的原生 SDK 版本 7.2.4 支持我们的 React Native 插件。
  • 该插件支持 JavaScript 和 TypeScript。类型声明包含在 npm 软件包。
  • Support React Native 0.66+。
  • iOS 版本支持是按网络定义的。 LevelPlay 广告服务和 LevelPlay 聚合支持 iOS 版本 12+、XCode 版本 15.4+。
  • Android 操作系统版本 5.0(API 级别 21)+。

步骤 1.向项目添加 Unity LevelPlay React Mediation 插件

NPM 集成

可使用 npm 将 Unity LevelPlay React Native 插件添加到项目中有两个选项:
  1. 运行 npm CLI 命令
    npm 安装 Unity-levelplay-mediation
  2. Update 软件包 文件:将 Unity-levelplay-mediation 定义添加到 软件包 文件中:
    "dependencies": { "unity-levelplay-mediation":"9.1.0"}
  3. 添加 Ad Quality SDK
    注意
    从 React Native Plugin 3.1.1 版开始,Ad 品质 集成到 LevelPlay SDK 中,并在实现 LevelPlay 时自动初始化。如果未在构建中实现 LevelPlay,或者使用的是 3.1.1 之前的 React Native Plugin 版本,则适用以下概述的步骤。
    Android:
    dependencies { implementation 'com.unity3d.ads-mediation:adquality-sdk:9.3.1'}
    iOS:
    pod 'IronSourceAdQualitySDK','9.3.1'
手动集成
  1. 下载 React 原生插件版本
  2. 将 Unity-levelplay-mediation 定义添加到 软件包 文件中:
"dependencies": { "unity-levelplay-mediation":"路径/目标/本地/目录"}

Unity LevelPlay 演示应用程序

集成demo应用程序演示了如何在app程序中集成 Unity LevelPlay。
下载 React Native demo 应用程序

步骤 2.iOS 的其他设置

SKAdNetwork 支持

要在使用 SDK 7+ 启用 LevelPlay 网络广告服务的显示,请确保在app属性列表文件 (Info.plist) 中包含 LevelPlay 广告网络 ID。 
  1. 在 Xcode 中的项目导航器中选择 Info.plist
  2. 选择属性列表编辑器中某个关键点旁边的添加按钮 (+),然后按 Return
  3. 键入键名称 SKAdNetworkItems
  4. 从 Type 列的弹出菜单中选择 Array
  5. 创建一个字典项,并在其下方创建一个单刺项  
  6. 输入键名称 SKAdNetworkIdentifier 和键值:
    su67r6k2v3.skadnetwork
您还可以使用以下代码将 SKAdNetworkIdentifier 添加到 Info.plist:
<key>SKAdNetworkItems</key><array> <dict> <key>SKAdNetworkIdentifier</key> <string>su67r6k2v3.skadnetwork</string> </dict></array>
注意
使用 SKAdNetwork IDs Manager 创建代码片段以支持 LevelPlay 网络和聚合网络 ID。
如需了解编辑属性列表的更多信息,请参阅 Xcode 文档。

通用 SKAN 报告

要接收广告应用的所有需求来源的获胜安装验证回传副本,请在应用的 Info.plist 中添加 NSAdvertisingAttributionReportEndpoint 密钥。
  1. 在 Xcode 中的项目导航器中选择 Info.plist
  2. 选择属性列表编辑器中某个关键点旁边的添加按钮 (+),然后按 Return
  3. 键入键名称 NSAdvertisingAttributionReportEndpoint
  4. 从 Type 列的弹出菜单中选择字符串
  5. 键入网址:
    https://postbacks-is.com

app 传输安全设置

为了确保在所有聚合网络中不间断地支持广告投放,必须在 info.plist 中进行以下更改:
  • 添加一个名为“NSAppTransportSecurity”的字典。确保在“顶级键”上添加此字典。
  •  在此字典中,添加一个名为“NSAllowsArbitraryLoads”的布尔值,并将其设置为 YES。
  • 确保 info.plist 不包含除“NSAllowsArbitraryLoads”之外的任何其他异常,因为这可能会产生冲突。
  • 在此处查找有关安非他明类兴奋剂的更多信息。

步骤 3.Android 的其他设置

播放服务依赖项

将 播放 服务 Dependencies 添加到app程序级别的 构建,如下所示:
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads-identifier:18.0.1' implementation 'com.google.android.gms:play-services-basement:18.3.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-appset:16.0.2'}

Android 12 支持

将目标 API 级别更新为 31(Android 12)的应用程序需要在清单文件中声明 Google 播放服务的正常权限,如下所示:
<uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/>
请参阅 Google 文档了解有关 Google Advertising ID 更改的更多信息。

步骤 4.初始化 LevelPlay SDK

要初始化 LevelPlay SDK,请执行以下步骤:

LevelPlay SDK 8.7.0+

  1. 实现初始化成功和失败的回调。
  2. 使用 LevelPlayInitRequest.Builder 创建初始化请求。构建器应接收以下参数:
    • 您的 appKey(必填)
    • 用户 ID(可选:如果使用服务器到服务器回调或使用广告品质用户旅程,则需要此 ID)
  3. 调用 LevelPlay.init 并通道上下文和初始化请求。
const initListener:LevelPlayInitListener = { onInitFailed:(报错:LevelPlayInitError) => { // Provided when init fails }, onInitSuccess:(配置:LevelPlayConfiguration) => { // Provided when init is successfully executed }}// Init the SDK when implementing the Multiple Ad Units APIs for all ad formatsconst initRequest:LevelPlayInitRequest = LevelPlayInitRequest.builder(APP_KEY) .withUserId("userId") // required for server-to-server callbacks or Ad Quality user journey (optional otherwise) .build();LevelPlay.init(initRequest, initListener)

LevelPlay SDK 8.7.0 之前的版本

  1. 实现初始化成功和失败的回调。
  2. 定义需要旧版 Ironsource API 支持的广告格式列表。这应包括奖励。 
  3. 使用 appKey、广告格式和用户 ID(如果相关)调用 LevelPlay init API。
注意
如果使用服务器到服务器回调来奖励用户或使用广告品质用户旅程,请将用户 ID 添加为初始化 API 的一部分。
const initListener:LevelPlayInitListener = { onInitFailed:(报错:LevelPlayInitError) => { // Provided when init is failed }, onInitSuccess:(配置:LevelPlayConfiguration) => { // Provided when init is successfully executed }}// Init the SDK when implementing the Multiple Ad Units Interstitial and Banner APIs, and Rewarded using legacy APIs const legacyAdFormats = [AdFormat.REWARDED];const initRequest:LevelPlayInitRequest = LevelPlayInitRequest.builder(APP_KEY) .withLegacyAdFormats(legacyAdFormats) .withUserId("userId") // required for server-to-server callbacks or Ad Quality user journey (optional otherwise) .build();await LevelPlay.init(initRequest, initListener)

LevelPlay 初始化监听器

  • onInitSuccess – 将在初始化成功完成时触发,并可加载广告服务。
  • onInitFailed – 未成功接收配置,无法加载广告服务。建议稍后尝试并初始化 LevelPlay SDK。
在初始化 API 之前调用的所有 API 均未更改,在功能和语法方面应保持原样。这包括高级设置、监管设置或与指定广告格式相关的其他 API。  
如果初始化失败,可以尝试再次初始化 SDK。只有在初始化过程成功之后,才能加载广告服务。

步骤 5。验证您的集成

使用 LevelPlay 集成测试套件可以测试app程序的集成情况,验证平台设置,并审查与配置的网络相关的广告服务。 
要在 app 中启用测试套件,请在设置 init 之前调用 setMetaData API:
LevelPlay.setMetaData('is_test_suite', ['enable'])
聚合初始化成功完成后,通过调用以下方法启动测试套件:
LevelPlay.launchTestSuite()
有关 LevelPlay 集成测试套件的更多详细信息和实现示例,请导航到本文章。

适配器调试

调用以下 API 启用聚合网络适配器和 SDK 的调试日志:
LevelPlay.setAdaptersDebug(true);

仅适用于 Proguard 用户

如果将 ProGuard 与 LevelPlay SDK 结合使用,必须将以下代码添加到 ProGuard 文件(Android Studio:proguard-rules.pro 或 Eclipse:proguard-项目.txt):
-keepclassmembers class com.ironsource.sdk.controller.IronSourceWebView$JSInterface { public *;}-keepclassmembers 类 * 实现 Android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator *;}- 保留 public 类 com.google.android.gms.广告服务。** { public *;}- keep 类 com. ironsource.adapters。** { *;}- 保留 com. ironsource. unity.androidbridge 类。** { *;}-dontwarn com. ironsource.mediationsdk。**-dontwarn com. ironsource.adapters。**-keepattributes JavascriptInterface-keepclassmembers 类 * { @android.webkit.JavascriptInterface <methods>;}

后续步骤

  1. 按照我们的集成指南来实现广告格式
    • 奖励视频
    • 插页式视频
    • 横幅广告
    • 原生广告服务
  2. 在您的 app 中集成奖励视频、插页式或横幅广告服务,并关注我们的聚合文章。
  3. 验证您与我们的集成测试套件的集成。

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