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Android SDK
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      • Frequent mistakes checklist
    • 排除不显示广告服务的故障
    • TCF 同意日志故障排除
    • 排除 Kotlin 2 导致的 Android 构建失败
    • 测试 Ad Quality SDK 集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Android 开发者的 LevelPlay SDK

Android SDK 集成核对表

通过验证添加 SDK、配置广告单位、更新 AndroidManifest.xml 以及初始化 SDK 以进行正确的广告聚合等关键步骤,查看 LevelPlay SDK 在 Android app程序中的集成情况。
阅读时间2 分钟
最后更新于 2 天前

集成 Android SDK | Checklist

添加 app

日志 LevelPlay 平台并添加app(如果app尚未上线,请确保在最终提交到应用app市场后删除app程序。)

设置广告单位

在广告单位页面上定义您的广告单位和广告位。为奖励视频等奖励广告单位设置商品名称和奖励金额。

将 SDK 添加到您的项目中

通过 Gradle 或手动下载将 LevelPlay SDK 添加到项目中

更新 AndroidManifest.xml

向 AndroidManifest 添加必要的权限和活动

集成 Google 播放服务

确保您已实现最新的 Google 播放服务版本

覆盖 Activity Lifecycle 方法

在每个练习中覆盖 onPause()、onResume() 方法

设置监听器

向之前在 LevelPlay 平台上设置的广告单位的 Listener 注册

设置 UserID

如果使用服务器到服务器回调来奖励奖励视频的用户,则必须设置 UserID。此外,在发出初始化请求之前,必须设置 userID 参数。

初始化 SDK

使用 LevelPlay 平台上生成的 app 密钥初始化 SDK。我们建议在广告单位参数中引用您先前设置的广告单位,如下所示
IronSource.init(this, appKey, YOUR_AD_UNITS);
此外,请参阅我们的广告单位集成检查清单:
  • 奖励视频
  • 插页式视频

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