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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Android 开发者的 LevelPlay SDK

常见错误核对表

识别并解决常见的集成错误,例如跳过 Integration Helper、忽略设置唯一的 UserID 以及忽略放置/位置名称。
阅读时间1 分钟
最后更新于 2 天前

在激活广告单元之前查看 | Checklist

跳过Integration Helper & Test Module

IronSource 提供了两种不同的工具来验证 SDK、广告单元和适配器集成:
  • Integration Helper 是一行简单的代码,可以调用它来验证 LevelPlay SDK 和任何其他广告网络适配器的成功集成
  • ironSource Dashboard(IronSource 后台)上的集成测试模块允许您通过向添加到帐户的任何测试设备提供测试广告服务来测试与 ironSource 网络和聚合广告网络的集成。

忽略通道唯一 UserID

如果要提供服务器到服务器回调来奖励奖励视频的用户,必须在启动之前设置 UserID。

忽略 appKey

appKey 是 app 在 ironSource 系统中的唯一标识符。您可以在 IronSource 平台上的 Apps 下轻松检索所有添加的应用程序的 appKey。

省略放置/位置名称

如果使用广告位,请确保在投放的广告单元的 Show 方法中添加正确的放置/位置名称。您可以在 ironSource 平台上的 Ad Unit 页面上检查您定义的放置/位置名称。

切换到 Live 失败

通过将广告单元切换为实时投放在 ironSource 平台上,确保您已激活所有广告单位

忘记激活聚合广告网络

如果通过聚合提供广告服务,除了在 ironSource 平台上的 Mediation Setup 页面上激活相关广告网络之外,还需要在广告网络的后台上激活广告单元。

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