迁移到 LevelPlay Init API
通过更新 SDK 初始化以支持多个广告单元 API(包括插页式、横幅式和奖励广告服务),方便迁移到 ironSource Android app 中的 LevelPlay 初始化 API。
阅读时间2 分钟最后更新于 2 天前
本指南介绍如何过过渡 LevelPlay 初始化 API 以允许使用多个广告单元 API。
先决条件
支持的最低 SDK 为 8.4.0。您可以在此处下载最新的 SDK。
初始化 SDK
要初始化 LevelPlay SDK,请执行以下步骤:
- 实现初始化成功和失败的回调。
- 使用 appKey 和用户 ID(如果相关)调用 LevelPlay init API。
LevelPlayInitRequest initRequest = new LevelPlayInitRequest.Builder(appKey) .withUserId("UserID") .build();LevelPlayInitListener initListener = new LevelPlayInitListener() { } @Override public void onInitFailed(@NonNull LevelPlayInitError error) { // Recommended to initialize again } @Override public void onInitSuccess(LevelPlayConfiguration configuration) { // Create ad objects and load ads }};LevelPlay.init(context, initRequest, initListener);
LevelPlay 初始化监听器
OnInitSuccessOnInitFailed旧版 | 广告单元(新) | |
|---|---|---|
| 类 | IronSource | LevelPlay |
| API | init | init |
| setUserID | 应设置为 LevelPlayInitRequest 构建器的一部分 | |
| 回调 | onInitializationComplete | onInitSuccess |
| - | onInitFailed |
LevelPlay 聚合演示应用程序
Integration Demo 应用程序演示如何在 app 中集成 Ad Unit API。
您现在可以实现新的广告单位 API。