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LevelPlay SDK - Android

迁移到 LevelPlay Init API

通过更新 SDK 初始化以支持多个广告单元 API(包括插页式、横幅式和奖励广告服务),方便迁移到 ironSource Android app 中的 LevelPlay 初始化 API。
阅读时间2 分钟最后更新于 24 天前

本指南介绍如何过过渡 LevelPlay 初始化 API 以允许使用多个广告单元 API。

先决条件

支持的最低 SDK 为 8.4.0。您可以在此处下载最新的 SDK。

初始化 SDK

要初始化 LevelPlay SDK,请执行以下步骤:
  1. 实现初始化成功和失败的回调。
  2. 使用 appKey 和用户 ID(如果相关)调用 LevelPlay init API。
LevelPlayInitRequest initRequest = new LevelPlayInitRequest.Builder(appKey) .withUserId("UserID") .build();LevelPlayInitListener initListener = new LevelPlayInitListener() { } @Override public void onInitFailed(@NonNull LevelPlayInitError error) { // Recommended to initialize again } @Override public void onInitSuccess(LevelPlayConfiguration configuration) { // Create ad objects and load ads }};LevelPlay.init(context, initRequest, initListener);

LevelPlay 初始化监听器

OnInitSuccess
– 初始化成功完成时触发。收到此指示后,您可以创建和加载广告。
OnInitFailed
– 未成功检索配置,无法加载广告服务。建议稍后尝试并初始化 LevelPlay SDK(当互联网连接可用或故障原因得到解决时)。

旧版

广告单元(新)

类IronSourceLevelPlay
APIinitinit
setUserID应设置为 LevelPlayInitRequest 构建器的一部分
回调onInitializationCompleteonInitSuccess
-onInitFailed

LevelPlay 聚合演示应用程序

Integration Demo 应用程序演示如何在 app 中集成 Ad Unit API。
您现在可以实现新的广告单位 API。