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Adobe AIR SDK
  • 开始使用
    • Adobe AIR 插件集成
    • LevelPlay SDK 变更日志
  • 法规和设置
  • 广告格式
  • 聚合网络
  • 测试集成
  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay SDK
  4. 适用于 Adobe AIR 开发者的 LevelPlay SDK

LevelPlay SDK 变更日志

查看 ironSource Adobe AIR SDK 的更新,包括 Android 和 iOS 平台的新功能、错误修复以及兼容性更改。
阅读时间5 分钟
最后更新于 2 天前

SDK Version(SDK 版本)

发布日期

注意

8.1.02024/06/10
  • 支持 Android 8.1.0 和 iOS 8.1.0
  • 支持广告隐私 清单 (iOS)
  • IronSource SDK 现在会自动初始化广告品质 SDK
7.5.12023/09/21
  • 支持 Android 7.5.1 和 iOS 7.5.0
  • 测试套件支持
  • 支持 使用 SetWaterfallConfiguration API(测试版)的价格限制。
7.2.5.12023/02/08
  • 支持 Android 7.2.5 和 iOS 7.2.5.1
  • 添加保护时 奖励视频广告服务缺少上下文
  • 提高 中的安全性 Android Ad 玩家 模块
  • 非竞价的性能改进 流程
  • 修复了与 UnityAds iOS SDK 4.1.0+ 的音频源类别碰撞
7.2.3.12022/09/23
  • 支持 Android 7.2.3.1 和 iOS 7.2.3.1
  • 支持 Google 播放 更新的家庭策略要求(Android)
7.0.32020/11/17
  • 支持 Android 7.0.3 和 iOS 7.0.3
  • iOS 14 支持
  • ARM 支持 (新的监听器 + 回调)
  • 从 中删除 setAge 和 setGender Ironsource 类(非细分段)
  • 横幅广告竞价支持 - SetMetaData - 多个实例
  • 删除 RIS
6.17.02020/07/16
  • 支持 Android 6.17.0 和 iOS 6.17.0
  • Banner Boost!增强 IronSource 聚合上横幅支持的架构,包括 UnityAds 和 Vungle
  • 重要信息:此 SDK 版本要求您 将所有网络适配器更新到最新版本(或任何版本) 与 SDK 版本 6.17.0 兼容)。这将确保您的配置 处于最新状态。
  • 此外,Tapjoy 和 Chartboost 不再是 受 AdobeAir 平台支持。确保删除这些适配器, 升级到此版本之前。
6.14.02020/03/12
  • 支持 Android 6.14.0.1 和 iOS 6.14.0
  • CCPA 支持
6.10.22019/12/09- 支持 Android 6.10.2 和 iOS 6.10.0
6.9.12019/10/03- 支持 Android 6.9.1 和 iOS 6.8.4.2
6.8.02019/02/11
  • 支持 Android 6.8.0.1 和 iOS 6.8.0
  • 大量增强功能 横幅聚合包括:支持所有标准横幅大小, 支持自定义横幅大小和事件的机制 改进。
  • ironSource Banners 支持
  • 修复了几个相关的错误 横幅、插页、连接和内存泄漏问题 - 奖励视频逻辑增强
  • 间歇超时错误修复
6.7.102018/08/29
  • GDPR Consent API 集成
  • Facebook 受众网络适配器 参数
  • 放置/位置限制问题修复
6.7.72018/02/28
  • 调整横幅聚合核心逻辑:横幅刷新速率现在是 由聚合层强制执行(开发者应关闭刷新速率) 位于 Network(网络)后台)
6.7.32017/11/16
  • 用户细分段:调整广告服务方式以适应指定的受众 并了解某些用户组如何与不同的广告互动 settings
  • 添加了事件和回调,可在终端用户点击时报告 奖励视频广告
  • 建立了初始化不同 在一个会话中的广告单位(奖励视频、插页式广告、优惠墙)位于 app 流程中的不同接触点
  • 服务器到服务器自定义 奖励视频的参数

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