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  1. 实现游戏增长
  2. Unity LevelPlay
  3. LevelPlay 平台
  4. 最佳实践

LevelPlay 推荐的最佳实践

实现经过验证的策略,通过遵循关于增长和性能的建议最佳实践来优化 LevelPlay 的使用。
阅读时间2 分钟
最后更新于 2 天前

主题

描述

如何衡量成功使用报告工具和群组分析,通过跟踪关键绩效指标(例如收入(LTV、ARPDAU)、留存率和参与度)来衡量 app 的成功。
调解管理最佳实践通过组织广告网络层、设置 eCPM 阈值和调整优先级来优化瀑布流性能,从而使用 ironSource Mediation 实现 Monetization 最大化。
最大限度减少广告延迟最佳实践通过确定高填充率网络的优先级、使用缓存和配置超时来确保快速无缝的广告投放,从而最大限度减少广告延迟。
应用内竞价最佳实践通过保持更新的集成、添加多个竞价网络以及监控关键指标来优化 app 内竞价,从而实现最高竞价效率。
放置/位置最佳做法通过策略性地创建广告位以实现高可见性、使用一致的命名约定以及不断测试格式和位置来提高广告效果。
A/B 测试最佳实践通过对广告素材、放置/位置、节奏和瀑布流策略实施 A/B 测试,然后分析效果以定制广告设置,从而提高 Monetization。
细分最佳实践按受众属性对用户进行细分,定义定向投放逻辑,根据效果对广告位进行分组,并不断优化细分段以提高广告个性化和收入。
交叉推荐最佳实践通过跨应用和广告单位启用出价人、设置基于 CPM 的瀑布流排序、使用多个出价人以及针对日常激活的应用有效应用 CPM 层,最大限度提高交叉推荐 Monetization。

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