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Game Overrides

Game Overrides

模拟体验

Test how your Game Override configurations will affect specific player groups or individuals.
阅读时间3 分钟最后更新于 10 个月前

使用模拟体验来了解特定受众或玩家在您配置的 Game Overrides 中的体验。此外,您还可以添加用户 ID 及其属性,查看将通过 Game Overrides 覆盖的键,并了解任何相关的冲突。
例如,您可能想了解您的付费用户将看到哪些覆盖。或者,您可能想了解为什么某个玩家没有收到您配置的覆盖的内容。
注意:模拟体验只会显示您的玩家有资格接收的 Remote Config 覆盖。目前不会显示 Economy 和 Cloud Content Delivery 等其他覆盖。
  1. 在 Game Overrides 页面上,单击 Simulation Experience(模拟体验)。
  2. 如果您要模拟受众,请选择 Group(组)。如果您要针对单个玩家进行模拟,请选择 Player(玩家)。
    1. 如果您选择 Group(组),请选择或创建您想要模拟的受众。请注意,受众使用 OR 运算符组合,因此选择 Engaged Players(重度玩家) 和 Spenders(付费玩家) 时,选定的玩家要么在“重度玩家”组,要么在“付费玩家”组。
    2. 如果您选择 Player(玩家),请输入玩家 ID(玩家 ID 可以通过 Analytics Event Browser 或 Unity 编辑器进行检索)。
  3. 单击 Next(下一步)。
  4. 输入您想要针对受众或玩家覆盖的属性。请参阅条件。
5.单击 Complete(完成) 以开始模拟。
6.查看模拟的结果,包括覆盖将会覆盖的键。
模拟的结果。
您可以看到模拟的以下信息:
  • Group information(组信息):此模拟的受众或玩家以及被覆盖的属性。
  • Membership(成员):玩家或组包含的覆盖和受众数量,以及被覆盖的键的数量。
  • Delivered settings(交付的设置):此组或玩家被覆盖的键。
    1. Key name(键名称):键的名称
    2. Type(类型):类型(int、string、bool、float、JSON 或 long)
    3. Final value(最终值):根据当前配置的覆盖,此键将针对所选组或玩家而更改为的值
    4. Original value(原始值):该键的原始(默认)值
    5. Source(来源):覆盖该值的覆盖
    6. Rejected conflicts(被拒绝的冲突):覆盖之间的冲突数量
    7. Inspect(检查):查看更详细的冲突信息
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