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Game Overrides

Game Overrides

模拟体验

Test how your Game Override configurations will affect specific player groups or individuals.
阅读时间2 分钟最后更新于 1 个月前

使用模拟体验来了解特定受众或玩家在您配置的 Game Overrides 中的体验。此外,您还可以添加用户 ID 及其属性,查看将通过 Game Overrides 覆盖的键,并了解任何相关的冲突。 例如,您可能想了解您的付费用户将看到哪些覆盖。或者,您可能想了解为什么某个玩家没有收到您配置的覆盖的内容。 注意:模拟体验只会显示您的玩家有资格接收的 Remote Config 覆盖。目前不会显示 Economy 和 Cloud Content Delivery 等其他覆盖。
  1. 在 Game Overrides 页面上,单击 Simulation Experience(模拟体验)
  2. 如果您要模拟受众,请选择 Group(组)。如果您要针对单个玩家进行模拟,请选择 Player(玩家)
    1. 如果您选择 Group(组),请选择或创建您想要模拟的受众。请注意,受众使用 OR 运算符组合,因此选择 Engaged Players(重度玩家)Spenders(付费玩家) 时,选定的玩家要么在“重度玩家”组,要么在“付费玩家”组。
    2. 如果您选择 Player(玩家),请输入玩家 ID(玩家 ID 可以通过 Analytics Event Browser 或 Unity 编辑器进行检索)。
  3. 单击 Next(下一步)
  4. 输入您想要针对受众或玩家覆盖的属性。请参阅条件
5.单击 Complete(完成) 以开始模拟。 6.查看模拟的结果,包括覆盖将会覆盖的键。
模拟的结果。 您可以看到模拟的以下信息:
  • Group information(组信息):此模拟的受众或玩家以及被覆盖的属性。
  • Membership(成员):玩家或组包含的覆盖和受众数量,以及被覆盖的键的数量。
  • Delivered settings(交付的设置):此组或玩家被覆盖的键。
    1. Key name(键名称):键的名称
    2. Type(类型):类型(int、string、bool、float、JSON 或 long)
    3. Final value(最终值):根据当前配置的覆盖,此键将针对所选组或玩家而更改为的值
    4. Original value(原始值):该键的原始(默认)值
    5. Source(来源):覆盖该值的覆盖
    6. Rejected conflicts(被拒绝的冲突):覆盖之间的冲突数量
    7. Inspect(检查):查看更详细的冲突信息
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