发布者的 Unity 集成过程概述
回顾在 Unity 项目中集成和启动 Unity Ads 的端到端工作流程。
阅读时间1 分钟最后更新于 24 天前
要在 Unity 项目使用 Unity Ads,请按顺序完成以下四个步骤。
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安装 SDK — 通过 Unity Package Manager 添加 Unity Ads 软件包。
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配置用户同意 — 在初始化之前或期间设置用户的同意状态。在某些地区,未经同意配置投放广告服务可能会违反隐私法规。请参阅 Unity Ads 隐私指南。
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初始化 SDK — 使用游戏 ID 调用。初始化必须在配置同意后运行。
Advertisement.Initialize()
超出最小集成度
前面的步骤仅涵盖完成 SDK 集成并开始在 app 中投放广告服务所需的内容。有关全面的 Monetization 设置(包括与 Unity LevelPlay 或第三方合作伙伴的调解、放置/位置配置、付款设置和广告收入优化),请参阅 Unity Ads Monetization 流程概述。