Netcode for GameObjects (NGO) 与 Mirror 的对比
Netcode for GameObjects (NGO) 和 Mirror 网络 API 是两种最常用的 Relay 游戏底层网络代码解决方案。
建议最好使用 NGO(大多数情况下),原因在于它提供大量稳定的中层功能,例如网络变量、场景管理、远程过程调用 (RPC) 以及消息收发。不过,对于不需要 NGO 提供全套功能的游戏来说,简单易用的 Mirror 网络 API 也是一种理想选择。
Netcode for GameObjects (NGO) 和 Mirror 网络 API 是两种最常用的 Relay 游戏底层网络代码解决方案。
建议最好使用 NGO(大多数情况下),原因在于它提供大量稳定的中层功能,例如网络变量、场景管理、远程过程调用 (RPC) 以及消息收发。不过,对于不需要 NGO 提供全套功能的游戏来说,简单易用的 Mirror 网络 API 也是一种理想选择。