限制
Relay 具有以下限制:
Relay 不受引擎限制。如果使用 Unity Relay,建议最好使用 Relay SDK,并搭配使用 Unity Transport Package (UTP)。Relay 可与 Unity Transport (UTP) 配合使用,从而实现客户端连接,否则可能会因为限制性防火墙等路由限制而导致无法通信。
玩家仅可与同一游戏会话中的其他玩家连接。请参阅连接流。
目前并未实现地区锁定功能;任何人可在任何地区请求分配,前提是地区具有足够的容量来支持此请求。
Relay 服务会将所有通信在主机玩家所选的单个地区内进行路由。因此,跨地区通信可能无法提供理想的延迟。
最多 150 个玩家可加入主机玩家的同一游戏会话中。在不使用专用游戏服务器的情况下,部分游戏类型的玩家规模不会扩展到如此之大。尝试使用 Relay 创建玩家规模较大的会话时,需谨慎考虑对主机玩家的影响。该限制与 Lobby 允许的最大玩家数量一致。