CPI 입찰 소개
Unity UA를 통한 인스톨당 비용(Cost per Install (CPI)) 캠페인의 입찰이 어떻게 작동하는지 알아보기
읽는 시간 1분최근 업데이트: 3일 전
Unity는 수동 및 자동 CPI 단가의 두 가지 유형을 지원합니다. 이러한 단가 유형에 대한 설명은 다음 섹션을 참고하십시오.
수동 입찰 단가
하루 중에 설치별로 지불할 일반 CPI 단가를 설정하려면 수동 비딩 전략을 사용합니다. 시스템에서는 평균 CPI를 달성하기 위해 단가 최적화를 시도합니다. 이는 CPI가 단가보다 높거나 낮을 때가 있다는 것을 의미합니다.자동 입찰 단가
자동 CPI 비딩은 일일 예산을 자동으로 관리하고 지출합니다. 이 전략은 예산의 제약이 있는 캠페인을 위해 설치를 극대화하고 일일 예산 사용을 최적화합니다. 자동 비딩은 지정된 최대 CPI 단가를 모든 경우에 사용하지 않고, 예측값이 높은 기회에 집중하여 지출을 제한하고 예산 사용을 최적화합니다. 자동 캠페인은 머신러닝 알고리즘에 따라 최대 단가를 할인하여 동적으로 비딩합니다. 캠페인이 일일 예산을 지출하지 못해 캠페인 게재를 제한할 정도로 최대 CPI 단가가 제한적인 경우 Unity는 단가를 할인하지 않으며 자동 캠페인이 실제로는 수동 일반 CPI 비딩 전략을 사용하게 됩니다. 예를 들어 다음과 같은 조건이 있다고 가정합니다.- $0.01 이상으로 비딩하면 캠페인이 노출을 획득합니다.
- 캠페인의 일일 예산이 $1입니다.
- 캠페인의 CPI 단가는 $1입니다.
- 캠페인은 하루 동안 300번의 기회를 관찰합니다.
- 첫 100번의 기회의 예측 전환율은 1%입니다.
- 다음 200번의 기회의 예측 전환율은 2%입니다.
자동 비딩에는 일일 한도가 필요합니다. 권장되는 베스트 프랙티스는 다음 파라미터를 사용하는 것입니다.
파라미터 | 최솟값 |
|---|---|
| 일일 한도 | $50 |
| 캠페인 예산 | $500 |
| 캠페인 기간 | 1주일 |