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Unity 오퍼월을 Android에서 개발한 앱과 연동하는 방법을 알아봅니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전

Unity 오퍼월을 Android에서 개발한 앱과 연동하는 방법을 알아봅니다.

주제

설명

소개빠른 시작 가이드에 따라 Android에서 오퍼월을 초기화합니다. Maven을 사용하여 SDK를 추가하고 필수 권한과 매니페스트 설정을 선언하며 API 키와 플래그로 연결하고 성공이나 실패 콜백을 통해 연결을 확인합니다.
플레이스먼트TJPlacement 클래스를 사용하여 광고 플레이스먼트를 요청하는 방법을 알아보려면 기본 SDK 기술 자료를 참고하여 플레이스먼트 이름이 오퍼월 대시보드에서 설정된 이름과 일치하도록 합니다.
테스트오퍼월 대시보드에서 디바이스를 테스트 디바이스로 등록하여 테스트 전용 콘텐츠에 액세스하고 개발 중에 디버그 로깅을 자동으로 활성화합니다.
고급오퍼월 Android 개인정보 보호 기술 자료를 사용하여 사용자 동의와 해당 규정에 따라 GDPR, CCPA, COPPA 등의 개인정보 보호 설정을 구성합니다.
Cocos2DX헤더 포함부터 시작하여 iOS C++ 라이브러리 가이드를 사용하여 Cocos2d-x 프로젝트에 오퍼월을 연동합니다.