Android SDK
Unity 오퍼월을 Android에서 개발한 앱과 연동하는 방법을 알아봅니다.
읽는 시간 1분최근 업데이트: 2일 전
Unity 오퍼월을 Android에서 개발한 앱과 연동하는 방법을 알아봅니다.
주제 | 설명 |
|---|---|
| 소개 | 빠른 시작 가이드에 따라 Android에서 오퍼월을 초기화합니다. Maven을 사용하여 SDK를 추가하고 필수 권한과 매니페스트 설정을 선언하며 API 키와 플래그로 연결하고 성공이나 실패 콜백을 통해 연결을 확인합니다. |
| 플레이스먼트 | TJPlacement 클래스를 사용하여 광고 플레이스먼트를 요청하는 방법을 알아보려면 기본 SDK 기술 자료를 참고하여 플레이스먼트 이름이 오퍼월 대시보드에서 설정된 이름과 일치하도록 합니다. |
| 테스트 | 오퍼월 대시보드에서 디바이스를 테스트 디바이스로 등록하여 테스트 전용 콘텐츠에 액세스하고 개발 중에 디버그 로깅을 자동으로 활성화합니다. |
| 고급 | 오퍼월 Android 개인정보 보호 기술 자료를 사용하여 사용자 동의와 해당 규정에 따라 GDPR, CCPA, COPPA 등의 개인정보 보호 설정을 구성합니다. |
| Cocos2DX | 헤더 포함부터 시작하여 iOS C++ 라이브러리 가이드를 사용하여 Cocos2d-x 프로젝트에 오퍼월을 연동합니다. |