TCF 또는 비TCF 동의 설정 설정
이제 Unity가 등록된 TCF 공급업체로 Unity Ads에 대한 TCF 또는 커스텀 동의를 설정하여 GDPR 규정 준수 및 적절한 지역 데이터 처리를 보장합니다.
읽는 시간 4분최근 업데이트: 6시간 전
이 지침은 EEA와 같은 개인정보 보호 규정이 적용된 지역에서 운영되고 동의 프레임워크를 사용하여 사용자 데이터를 관리하는 퍼블리셔에 적용됩니다.
Unity IAB 투명도 및 동의 프레임워크(TCF)에 등록된 공급업체입니다. TCF를 준수하는 동의 관리 플랫폼(CMP)을 사용하는 경우 Unity TCF 문자열을 통해 직접 동의 신호를 받을 수 있습니다.
다음 섹션에서는 다음을 사용하여 커스텀 동의를 구현하는 방법을 설명합니다.
지리적 위치에 따른 동의
앱에 커스텀 동의 솔루션을 구현할 때 앱이 지역의 개인정보 보호 규정을 준수하고 지원하는 모든 동의 프레임워크를 준수해야 합니다. 개인정보 보호 요구 사항은 사용자 위치에 따라 다를 수 있습니다.
유럽 경제 영역(EEA)과 같은 지역의 사용자:
- 개인정보를 처리하기 전에 사용자 동의를 수집해야 합니다.
- 동의 상태를 Unity Ads SDK에 전달 합니다.
규제 영역 외부 사용자의 경우:
- 동의 요구 사항이 다를 수 있음
- 그에 따라 동의 플로를 설정 수 있습니다.
영역 동의 요구 사항을 적용하는 방법을 결정하려면 법적 가이드를 참고하십시오.
TCF CMP 사용자
TCF를 준수하는 동의 관리 플랫폼(CMP)을 사용하는 경우 Unity TCF 문자열을 통해 동의 신호를 받을 수 있습니다. 대부분의 경우 CMP는 Unity 자동으로 벤더로 포함합니다.
CMP 공급업체 목록에 Unity 추가
CMP가 Unity 벤더로 자동으로 포함하지 않는 경우 다음 단계에 따라 Unity CMP 벤더 목록에 추가합니다.
- CMP 공급업체 목록에서 "Unity"를 검색합니다.
- 벤더로 Unity 활성화하다, 사용 가능하다.
- CMP 설정 다시 퍼블리시합니다.
자세한 내용은 CMP 공급자의 기술 자료를 참고하십시오.
비TCF 사용자
비TCF 설정은 일반적으로 커스텀 구현 또는 표준 CMP 프레임워크 외부에서 사용됩니다. TCF 호환 CMP를 사용하지 않는 경우 다음 접근 방식 중 하나를 사용하여 동의 컬렉션 및 신호 전달을 수동으로 처리해야 합니다.
미디에이션 제공자 사용
Mediation 제공자의 기술 자료를 확인하여 사용자 동의 상태를 Unity Ads SDK와 공유하는 기능을 지원하는지 확인하십시오. 일부 Mediation 시스템은 사용자 동의 상태를 설정하고 이 상태를 Unity Ads 자동으로 전달할 수 있는 API를 제공합니다.
미디에이션 제공자 없음
Mediation 시스템이 동의 공유를 지원하지 않거나 Mediation 시스템을 사용하지 않는 경우 Developer Consent API 사용하여 사용자 동의 상태를 Unity Ads SDK로 직접 전달 수 있습니다.
개발자 동의 API 사용하여 동의를 Unity 전달하는 경우 Unity Ads SDK는 빌트인 동의 프롬프트 표시하지 않습니다.
다른 CMP와의 연동에 대한 동의 지원
다음 표를 검토하여 연동 유형과 Mediation 제공업체를 사용하여 동의 신호를 Unity Ads SDK로 다시 전달 여부에 따라 수행해야 하는 작업을 알아보십시오.
통합 유형 | 행동 필요 |
|---|---|
| 통합 CMP 사용 |
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| |
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동의 신호 전달 위치
다음 표는 Unity Ads SDK에 사용자 동의 상태를 전달하는 지침을 찾을 수 있는 위치를 자세히 설명합니다.
통합 유형 |
TCF CMP 사용자
TCF를 사용하지 않는 사용자||
|---|---|---|
| 미디에이션 제공자 사용 |
|
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| 동의 상태를 Unity Ads SDK에 직접 전달하려면 개발자 동의 API를 참고하십시오. |