Android에서 SDK 초기화
Initialize the Unity Ads SDK in your Android app. Set your Game ID and configure a listener to handle initialization status and enable ad monetization.
읽는 시간 1 minute최근 업데이트: a day ago
SDK를 초기화하려면, 해당 플랫폼의 프로젝트에 있는 게임 ID를 참조해야 합니다. Unity Ads Monetization 대시보드의 두 번째 내비게이션 메뉴에서 CURRENT PROJECT > Project Settings 를 선택하여 ID를 찾을 수 있습니다. 게임 스크립트에 초기화 콜백을 처리하는
IUnityAdsInitializationListener
import android.os.Bundle; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.unity3d.ads.example.R; import com.unity3d.ads.IUnityAdsInitializationListener; import com.unity3d.ads.UnityAds; public class InitializeAdsScript extends AppCompatActivity implements IUnityAdsInitializationListener { private String unityGameID = "1234567"; private Boolean testMode = true; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.activity_main); // Initialize the SDK: UnityAds.initialize(getApplicationContext(), unityGameID, testMode, this); } @Override public void onInitializationComplete() { } @Override public void onInitializationFailed(UnityAds.UnityAdsInitializationError error, String message) { } }
initialize
context
Context
unityGameID
IUnityAdsInitializationListener
true
다음 단계: Android에서 기본 광고 구현 기술 자료를 참조하여 연동을 계속 진행하십시오.