기술 자료

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

산업 분야

Unity Ads UA

Advertising Management API

Advertising Statistics API

UA 대시보드 열기

Unity Ads UA

Unity Ads User Acquisition
​
​
앱 타게팅
  • 앱 타게팅 설정
  • 앱 타게팅 소개
  • 앱 타게팅 구성
앱 카테고리 타게팅
  • 앱 카테고리 타게팅 설정
  • 앱 카테고리 타게팅 소개
  • 앱 카테고리 타게팅 구성
  • 앱 카테고리 타게팅 성공 사례
디바이스 타게팅
  • 디바이스 타게팅 설정
  • iOS 디바이스 타게팅
  • Android 디바이스 타게팅
소스 비딩
  • 소스 비딩 설정
  • 소스 비딩 소개
  • 소스 비딩 구성
지역별 타게팅
  • 지역별 타게팅 설정
  1. 게임 성장
  2. Unity Ads UA
  3. 캠페인 타게팅

앱 타게팅 소개

Unity Ads에서 앱 타게팅을 구현하여 UA 캠페인에 입찰할 수 있는 소스 앱을 제어합니다.
읽는 시간 1분
최근 업데이트: 11시간 전

소스 앱 ID를 사용하여 입찰 대상 앱을 허용 또는 차단합니다. 소스 앱 ID를 찾으려면 Unity의 보고 대시보드를 사용하여 캠페인이 도달한 각 소스를 국가별로 분석하면 됩니다. 가장 뛰어난 성과를 내는 소스를 정확하게 파악하여 allowlist에 추가하고 성과가 가장 안 좋은 소스를 blocklist에 추가할 수 있습니다.
참고
소스는 변환된 ID로만 식별할 수 있습니다. Unity는 특정 앱에 대한 실제 소스 ID를 제공하지 않습니다.
중요
소스 앱 ID는 대소문자를 구분합니다.

Allowlist

Allowlist에 소스 앱 ID를 추가하면 지정된 앱으로 입찰을 제한합니다. 소스를 제한하면 캠페인 규모가 한정되므로, allowlist가 너무 제한되면 캠페인 성과에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

Blocklist

Blocklist에 소스 앱 ID를 추가하면 지정된 앱이 입찰에서 제외됩니다
다음 단계: 캠페인의 디바이스 타게팅을 구성합니다.

Copyright © 2026 Unity Technologies
법률 정보개인정보 처리방침쿠키Documentation Terms of Use개인 정보 판매 또는 공유 금지개인정보 보호 선택(쿠키 설정)

'Unity', Unity 로고 및 기타 Unity 상표는 미국 및 기타 지역 내 Unity Technologies 또는 그 계열사의 상표 또는 등록상표입니다(자세한 내용은 여기에서 확인하세요). 기타 명칭 또는 브랜드는 해당 소유자의 상표입니다.

일부 페이지는 편의를 위해 기계 번역되었으며 부정확한 내용이 있을 수 있습니다. 정보가 상충되는 경우, 영어 버전을 우선으로 참조하세요.

  • 보고 있는 페이지
    • Allowlist

    • Blocklist


이 페이지의 문제 보고