ドキュメント

Development

User Acquisition

Monetization

産業

Vivox Core SDK

Vivox Core SDK

このページは選択した言語では使用できません。
Vivox
​
​
Vivox Core SDK
  • Overview
  • Before you begin
  • Get started
  • Release notes
  • Developer Guide
    • Client SDK basics
    • Channels
    • Presence management
    • Messaging
    • Manage audio
    • Couch co-op
    • Android app development
    • iOS app development
    • macOS app development
    • Windows app development
    • Real-time recording
    • Speech-to-text audio transcription
      • Audio transcription conditions
      • Audio transcription delivery
      • Enable speech-to-text transcription
      • Disable speech-to-text transcription
      • Audio transcription language support
      • Audio transcription error codes
    • Text-to-speech
    • Troubleshooting
  • Reference
  • Privacy overview
  1. Vivox Core SDK documentation
  2. Speech-to-text audio transcription

Audio transcription language support

Review which languages are supported for audio transcription.
読み終わるまでの所要時間 1 分
最終更新 8ヶ月前

注
Speech-to-text audio transcription is in limited early release and must be enabled by Vivox. For pricing information and to enable this service for your organization, contact your sales representative.
Vivox uses v1 of Google's Cloud Speech-To-Text as the service provider for audio transcription. For a list of supported speech-to-text languages, refer to the Google Cloud documentation on speech-to-text language support.
You can specify a language for speech-to-text transcription during the sign in process. If the integrating application does not specify a language, then US English ("en-US") is used by default.
To specify a language identifier, use the languages field of the
vx_req_account_anonymous_login
structure.
vx_req_account_anonymous_login_t *req;vx_req_account_anonymous_login_create(&req);req->connector_handle = vx_strdup("c1");req->account_name = vx_strdup(".issuer-w-dev.mytestaccountname.");req->displayname = vx_strdup("John Doe");req->account_handle = vx_strdup(req->account_name);req->access_token = vx_strdup(_the_access_token_generated_by_the_game_server);req->languages = vx_strdup("ja-JP");vx_issue_request3(&req->base, &request_count);

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。


    このページの問題を報告する
    ​
    ​