ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

ユーザー獲得

広告管理 API

広告統計 API

ユーザー獲得

User Acquisition
​
​
使用の準備
  • モバイル測定パートナーインテグレーション
パートナー統合ガイド
  • Adjust
  • Airbridge
  • AppsFlyer
  • ByteBrew
  • Singular
    • Singular と Unity の統合
    • Singular のトラッキング URL の作成
  • Tenjin
  1. Unity ユーザー獲得
  2. モバイル測定パートナーインテグレーション

Singular と Unity の統合

Singular のダッシュボードで Unity Ads 統合をアクティブ化し、完全なデータ共有を有効にしてイベントをマップします。
読み終わるまでの所要時間 6 分
最終更新 7日前

重要
以下のドキュメントでは、Unity が開発、所有、または運用するものではない製品またはサービス ("サードパーティ製品") を取り上げます。 その情報は、古かったり、不完全であったりする可能性がありますが、利便性のために提供しています。 サードパーティ製品を使用する際は、その製品の規約に従うものとします。 Unity はそれらの製品に関して一切保証を行わず、その使用によって生じた損害や損失 (サードパーティプロバイダーのコンテンツ、広告、製品、資料に関する問題を含む) について責任を負いません。
Unity のユーザー獲得キャンペーン用に、Singular をモバイル計測パートナー (MMP) として設定します。統合には以下の設定タスクがあります。
  • Singular のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する。
  • データ共有設定を行う。
  • インストール後イベントをマップする。
Singular との統合の最新情報については、Singular のヘルプセンター を参照してください。

前提条件

設定前に、以下の要件を満たしていることを確認してください。
  • Unity ユーザー獲得ダッシュボード に少なくとも 1 つのアプリケーションを追加する。
  • User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードから ゲーム ID を取得する。
  • 最新バージョンの Singular SDK をダウンロードする。

Unity と Singular の統合

Unity Ads を統合するために、Singular のダッシュボード で以下の手順を実行します。

Singular のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する

  1. Attribution Setup > Partner Configuration に移動します。
  2. Add a Partner を選択します。Unity Ads を検索して選択します。
  3. Unity Ads Game ID フィールドに広告主の ゲーム ID を入力します。
注
User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードに表示されているゲーム ID を正確に入力してください。ゲーム ID が一致しない場合、Unity でイベントを正しく受信できません。

データ共有設定を行う

データ共有設定を行うには、以下の手順を実行します。
  1. Attribution Postbacks & Settings タブで、Attribution Postbacks テーブルに移動します。
  2. Attribution Event 列で Install チェックボックスをオンにします。
  3. 同じ行で、以下のチェックボックスをオンにします。
  • Send View Through
  • Send All
  • Send Fraud Postbacks
Singular ダッシュボードの Attribution Postbacks & Settings タブ。

インストール後イベントをマップする

イベントをマップするには、次の手順を実行します。
  1. In app Events Postback タブで、Send all ad monetization events を Revenue Events Postbacks ドロップダウンから選択します。
重要
Singular は、すべての収益化イベントをまとめて送信できる唯一のモバイル計測パートナー (MMP) です。Singular で広告収益イベントを送信するには、Revenue Events Postbacks ドロップダウンから Send all ad monetization events を選択し、SDK Event Name ドロップダウンから
__REVENUE__*
を選択します。
Singular インテグレーション設定の Revenue Events Postbacks オプション。
  1. イベントをマップするには、SDK Event Name 列で Singular イベントを選択し、Event Name 列で Unity イベントにマップします。

Singular の SDK Event name

Unity イベント名

ノート

  • __iap__
  • custom_purchase_event_name
purchase
__REVENUE__*
ad_revenue
重要
Singular で広告収益イベントを送信するには、イベントテーブル上部の Revenue Events Postbacks ドロップダウンから Send all ad monetization events を選択します。
__SESSION__
session
  1. ユーザーベース全体のデータを共有するには、各イベントの Send all チェックボックスをオンにします。
  2. Postback Window Starting Point 列で、各イベントに対して Unlimited を選択します。
  3. Singular の Enterprise アカウントがある場合は、Postback Window (days) を Unlimited に設定します。それ以外の場合は、ウィンドウを
    30
    日間に設定します。
  4. 各行の Include Revenue チェックボックスをオンにします。
Singular インテグレーション ワークフローの In-app Events Postback タブ。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • 前提条件

    • Unity と Singular の統合

      • Singular のダッシュボードで Unity Ads をアクティブ化する

      • データ共有設定を行う

      • インストール後イベントをマップする

  • 追加リソース
  • Unity Ads アトリビューション インテグレーション(Singular Help Center)