ドキュメント

​
​

Development

User Acquisition

Monetization

産業

ユーザー獲得

広告管理 API

広告統計 API

ユーザー獲得

User Acquisition
​
​
使用の準備
  • キャンペーン目標の選択
  • 必須のキャンペーン設定
  • iOS キャンペーンスロット
キャンペーン
  • キャンペーン目標
    • インストール単価キャンペーン
      • Introduction to CPI campaigns
      • Create a CPI campaign
    • 広告費回収率 (ROAS) キャンペーン
    • イベント最適化キャンペーン
    • クリエイティブテストキャンペーン
  1. Unity ユーザー獲得
  2. ユーザー獲得キャンペーン

CPI キャンペーンの概要

Unity ユーザー獲得によるインストール (CPI) (CPI)キャンペーンについて確認します。
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 7日前

ユーザー獲得キャンペーンは、新しいプレイヤーをゲームに呼び込むのに役立ちます。インストールキャンペーンは、できるだけ多くのインストールを生み出すことを目的として最適化されているため、スタンダードなユーザー獲得キャンペーンです。
Unity の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボード からキャンペーンを管理するには、アプリケーションを追加するか、既存のアプリケーションを選択して Campaigns (キャンペーン) ページにアクセスします。

Campaigns (キャンペーン) ダッシュボード

Campaigns (キャンペーン) ダッシュボードでは、アプリのキャンペーンパフォーマンスの概要を確認できます。表示するキャンペーンを検索したり、キャンペーン目標、課金タイプ、ステータス、期間によってデータをフィルタリングしたりすることもできます。

Copyright © 2026 Unity Technologies
法規事項プライバシーポリシークッキーDocumentation Terms of Use私の個人情報を販売または共有しないプライバシーに関する選択 (クッキー設定)

"Unity" の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です (詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

一部のページは利便性向上のため機械翻訳を使用しており、内容に不正確な表現が含まれる場合があります。内容に齟齬または不一致が生じた場合は、英語版を正本とします。

  • このページ
    • Campaigns (キャンペーン) ダッシュボード