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ロビーへの参加

Join an existing lobby by specifying a lobby ID or entering a shareable lobby code.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 2ヶ月前

プレイヤーは、ロビー ID を指定するか ロビーコード を提供することでロビーに参加できます。ロビーコードは自動生成される短いコードで、特定のロビーにマップされ、プレイヤーが相互に共有することを意図しています。ロビーのロビーコードはメンバー専用のロビープロパティとして使用できます。

ロビー ID の指定による参加

以下のコードサンプルは、ロビー ID を指定することでロビーに参加する方法を示しています。 C#
try{ await LobbyService.Instance.JoinLobbyByIdAsync("lobbyId");}catch (LobbyServiceException e){ Debug.Log(e);}

ロビーコードの提供による参加

以下のコードサンプルは、コードを使用してロビーに参加する方法を示しています。 C#
try{ await LobbyService.Instance.JoinLobbyByCodeAsync("lobbyCode");}catch (LobbyServiceException e){ Debug.Log(e);}

パスワード設定があるロビーへの参加

以下のコードサンプルは、ID またはコードを使用してパスワード設定があるロビーに参加する方法を示しています。 C#
try{ // Join by ID: var idOptions = new JoinLobbyByIdOptions{Password ="mySecret"}; await Lobbies.Instance.JoinLobbyByIdAsync("lobbyId", idOptions); // Join by Code: var codeOptions = new JoinLobbyByCodeOptions{Password ="mySecret"}; await Lobbies.Instance.JoinLobbyByCodeAsync("lobbyId", codeOptions);}catch (LobbyServiceException e){ Debug.Log(e);}

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