ドキュメント

iOS SDK インテグレーションチェックリスト

提供されたチェックリストに従って設定を確認し、LevelPlay iOS SDK のインテグレーションを確実に成功させます。
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iOS SDK の統合 | チェックリスト

アプリケーションの追加

LevelPlay プラットフォームにログインし、アプリケーションを追加します。アプリケーションがまだ稼働していない場合は、アプリケーション マーケットプレースへの最終提出後にアプリケーションをスクレイピングしてください。

広告ユニットの設定

Ad Units (広告ユニット) ページで広告ユニットとプレースメントを定義します。Rewarded Video (動画リワード) などのリワード型広告ユニットの項目名と報酬額を設定します。

SDK をプロジェクトに追加する

CocoaPods または手動ダウンロードで LevelPlay SDK をプロジェクトに追加する

フレームワークの追加

必要なフレームワークをプロジェクトに追加する

ATS 設定の構成

'Top Level キー' に 'NSAppTransportSecurity' というディクショナリを追加します。ディクショナリ内で、「NSAllowsArbitraryLoads」というブーリアンを追加し、「YES」に設定します。

必要なファイルのインポート

Objective-C の場合、インポート
"IronSource/IronSource.h"

デリゲートの設定

LevelPlay プラットフォームで以前に設定した広告ユニットのデリゲートに登録します。

UserID の設定

サーバー間のコールバックを使用して動画リワードに対してユーザーに報酬を与える場合は、UserID を設定する必要があります。また、リクエストを行う前に userID パラメーターを設定する必要があります。

SDK の初期化

LevelPlay プラットプラットフォームで生成されたキーK を初期化します。この
[IronSource initWithAppkey:YOUR\_APP\_KEY adUnits:YOUR\_AD\_UNITS\];
のように、広告単位パラメーターで以前に設定した広告単位を参照することをお勧めします。
広告単位インテグレーションのチェックリストも参照してください。