iOS SDK インテグレーションチェックリスト
提供されたチェックリストに従って設定を確認し、LevelPlay iOS SDK のインテグレーションを確実に成功させます。
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iOS SDK の統合 | チェックリスト
アプリケーションの追加
LevelPlay プラットフォームにログインし、アプリケーションを追加します。アプリケーションがまだ稼働していない場合は、アプリケーション マーケットプレースへの最終提出後にアプリケーションをスクレイピングしてください。
広告ユニットの設定
Ad Units (広告ユニット) ページで広告ユニットとプレースメントを定義します。Rewarded Video (動画リワード) などのリワード型広告ユニットの項目名と報酬額を設定します。
SDK をプロジェクトに追加する
CocoaPods または手動ダウンロードで LevelPlay SDK をプロジェクトに追加する
フレームワークの追加
必要なフレームワークをプロジェクトに追加する
ATS 設定の構成
'Top Level キー' に 'NSAppTransportSecurity' というディクショナリを追加します。ディクショナリ内で、「NSAllowsArbitraryLoads」というブーリアンを追加し、「YES」に設定します。
必要なファイルのインポート
Objective-C の場合、インポート
"IronSource/IronSource.h"デリゲートの設定
LevelPlay プラットフォームで以前に設定した広告ユニットのデリゲートに登録します。
UserID の設定
サーバー間のコールバックを使用して動画リワードに対してユーザーに報酬を与える場合は、UserID を設定する必要があります。また、リクエストを行う前に userID パラメーターを設定する必要があります。
SDK の初期化
LevelPlay プラットプラットフォームで生成されたキーK を初期化します。こののように、広告単位パラメーターで以前に設定した広告単位を参照することをお勧めします。
[IronSource initWithAppkey:YOUR\_APP\_KEY adUnits:YOUR\_AD\_UNITS\];広告単位インテグレーションのチェックリストも参照してください。