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iOS のバナー広告単位 API への移行

広告単位 ID を使用してバナー広告をロードおよびディスプレイすることで、LevelPlay バナー API に切り替えます。
読み終わるまでの所要時間 12 分
最終更新 6日前

このガイドでは、広告単位 ID を使用して LevelPlay API を統合し、バナー広告をロードおよびディスプレイする方法について説明します。

前提条件

  • サポートされている最小 SDK は 8.6.0 です。最新の SDK はここからダウンロードできます。
  • LevelPlay 初期化 API を使用して SDK を初期化していることを確認します。
  • LevelPlay ダッシュボードで AdUnitID を見つけます。

バナー広告オブジェクトの作成とサイズの設定

バナー広告オブジェクトの作成は、onInitSuccess コールバックの受信後に行う必要があります。
// バナービューの作成と広告単位 ID の設定self.bannerAdView = [[LPMBannerAdView alloc] initWithAdUnitId:@"adUnitId"];
// バナービューの作成と広告単位 ID の設定self.bannerAdView = LPMBannerAdView(adUnitId: "adUnitId")

バナーサイズ

古い機能

広告単位(新規)

Dimensions in dp.

ISBannerSizeLPMAdSize(幅 X 高さ)
ISBannerSize_BANNERbannerSize320×50
ISBannerSize_LARGElargeSize320 x 90
ISBannerSize_RECTANGLEmediumRectangleSize300 x 250
ISBannerSize_SMARTAdaptive Ad Size (適応型広告サイズ) に置き換えられました (以下を参照)。広告を自動的にレンダリングして、モバイルおよびタブレットのサイズと向きを調整
広告サイズを作成するには、以下のいずれかのオプションに従います。 

画面幅に合わせて調整できる適応型広告サイズ(推奨)

このオプションは、デバイス タイプに応じてバナーまたは LeaderBOARD を返します。適応特徴をサポートするネットワーク (Google、Yandex) は、最適化ロジックに基づいて高ささを返します。
LPMAdSize *bannerSize = [LPMAdSize createAdaptiveAdSize];[self.bannerAdView setAdSize: bannerSize];
let bannerSize = LPMAdSize.createAdaptive()self.bannerAdView.setAdSize(bannerSize)
**特定のバナーサイズ:**このオプションでは、特定のバナーサイズを設定できます。バナー、LARGE、MEDIUM_矩形。
LPMAdSize *bannerSize = [LPMAdSize largeSize];[self.bannerAdView setAdSize: bannerSize];
let bannerSize = LPMAdSize.large()self.bannerAdView.setAdSize(bannerSize)

Placements

バナーのプレースメントは、レポートの目的でのみサポートされます。プレースメントは**、loadAd** の前に設定して、リロードされたすべての広告に影響を与える必要があります。
// 配置名を設定します[self.bannerAdView setPlacementName:@"PlacementName"];
// 配置名を設定しますself.bannerAdView.setPlacementName("PlacementName")

バナーデリゲートの設定

コードに LevelPlayBannerDelegate の代わりに LPMBannerAdViewDelegate を実装して、広告の配信を通知します。 
  • バナー広告をロードする前にデリゲートを設定することをお勧めします。
  • バナー広告ビューごとに、独自のデリゲート実装が必要です。
  • コールバックはメインスレッドで実行されます。
// デリゲート実装の設定[self.bannerAdView setDelegate:self];#pragma mark - LPMBannerAdViewDelegate- (void)didLoadAdWithAdInfo:(nonnull LPMAdInfo *)adInfo { //広告が正常にロードされました}- (void)didFailToLoadAdWithAdUnitId:(nonnull NSString *)adUnitId error:(nonnull NSError *)error { // 広告ロード失敗}- (void)didClickAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { // 広告がクリックされました}- (void)didDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { // 広告が画面に表示されました}- (void)didFailToDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo error:(NSError *)error { // Ad failed to be displayed on screen(画面に広告を表示できませんでした)}- (void)didLeaveAppWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { // ユーザーが広告上でクリックされ、アプリケーション外に移動した}- (void)didExpandAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { // 広告は全画面で開かれます}- (void)didCollapseAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo { // 広告が元のサイズに戻されます}
// デリゲート実装の設定self.bannerAdView.setDelegate(self)func didLoadAd(with adInfo:LPMAdInfo) { //広告が正常にロードされました}func didFailToLoadAd(withAdUnitId adUnitId:文字列、エラー:Error) { // 広告ロード失敗}func didClickAd(with adInfo:LPMAdInfo) { // 広告がクリックされました}func didDisplayAd(with adInfo:LPMAdInfo) { // 広告が画面に表示されました}func didFailToDisplayAd(with adInfo:LPMAdInfo、エラー:Error) { // Ad failed to be displayed on screen(画面に広告を表示できませんでした)}func didLeaveApp(with adInfo:LPMAdInfo) { // ユーザーが広告上でクリックされ、アプリケーション外に移動した}func didExpandAd(with adInfo:LPMAdInfo) { // 広告は全画面で開かれます}func didCollapseAd(with adInfo:LPMAdInfo) { // 広告が元のサイズに戻されます}

LevelPlay 広告情報

LPMAdInfo パラメーターには、ロードされた広告に関する情報が含まれます。

Ironsource 古い機能 API

広告単位 API

デリゲートLevelPlayBannerDelegateLPMBannerAdViewDelegate
イベントdidLoaddidLoadAdWithAdInfo
didFailToLoadWithErrordidFailToLoadAdWithAdUnitId
didClickWithAdInfodidClickAdWithAdInfo
didPresentScreenWithAdInfodidExpandAdWithAdInfo
didDismissScreenWithAdInfodidCollapseAdWithAdInfo
didLeaveApplicationWithAdInfodidLeaveAppWithAdInfo
-didDisplayAdWithAdInfo
-didFailToDisplayAdWithAdInfo

ロードバナー広告

バナー広告をロードするには、Ironsource.loadBanner の代わりに loadAd を使用します。
// バナー広告のロード[self.bannerAdView loadAdWithViewController:self];
// バナー広告のロードself.bannerAdView.loadAd(with: self)

バナー更新の一時停止と再開

プラットフォームで更新値が定義されている場合は、コードのバナー更新を一時停止できます。バナー広告の自動更新を停止するか、一時停止後に再度有効にするには、以下の方法を使用します。 
注
バナーが再度表示されると、バナーが一時停止されてから更新までの時間が完了します。 
  • pauseAutoRefresh - バナー広告の自動更新を一時停止します。
  • resumeAutoRefresh - バナー広告が一時停止された後、自動更新を再開します。
// 更新一時停止[self.bannerAdView pauseAutoRefresh];// 更新を再開[self.bannerAdView resumeAutoRefresh];
// 更新一時停止self.bannerAdView.pauseAutoRefresh()// 更新を再開self.bannerAdView.resumeAutoRefresh()

バナー広告の破棄

バナーを破棄するには、 destroy メソッドを呼び出します。
破棄されたバナーは再度表示できなくなります。さらに広告を表示するには、新しい LPMBannerAdView オブジェクトを作成します。
[self.bannerAdView destroy];
self.bannerAdView.destroy()

複数の広告単位バナーAPI

古い機能

広告単位 (新規)

バナー広告ビューISBannerViewLPMBannerAdView
APIloadBannerWithViewControllerloadAdWithViewController
loadBannerWithViewControllersetPlacementName
destroyBannerdestroy
-LPMAdSize.width
-LPMAdSize.height
-pauseAutoRefresh
-resumeAutoRefresh

バナー広告の完全な実装例

適応型バナーサイズを使用してバナー広告を作成およびロードする例を示します。
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN@interface BannerAdViewController () <LPMBannerAdViewDelegate>@property(nonatomic, strong) LPMBannerAdView *bannerAd;@end@implementation BannerAdViewController- (void)dealloc {[self.bannerAd destroy];}- (void)createBannerAd {// バナービューの作成と広告単位 ID の設定self.bannerAd = [[LPMBannerAdView alloc] initWithAdUnitId:@"adUnitId"];// Set the placement name (optional)[self.bannerAd setPlacementName:@"PlacementName"];// Set the ad sizeLPMAdSize *bannerSize = [self getBannerSize];// Required when using adaptive ad sizeif (bannerSize == nil) { return; }[self.bannerAd setAdSize:bannerSize];// Set the delegate implementation[self.bannerAd setDelegate:self];// Add the banner view to the view hierarchy with the proper constraints[self addBannerViewWithSize:bannerSize];}- (LPMAdSize *)getBannerSize {// 1.推奨 - 画面幅に合わせて調整する適応型広告サイズLPMAdSize *bannerSize = [LPMAdSize createAdaptiveAdSize];// 2.固定幅広告サイズを使用した適応型広告サイズ// self.bannerSize = [LPMAdSize createAdaptiveAdSizeWithWidth:400];// 3.特定のバナーサイズ - BANNER、LARGE、MEDIUM_RECTangle// self.bannerSize = [LPMAdSize mediumRectangleSize];return bannerSize;}- (void)loadBannerAd {[self.bannerAd loadAdWithViewController:self];}- (void)addBannerViewWithSize:(LPMAdSize *)bannerSize {self.bannerAd.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;// Add the banner view to the view hierarchy[self.view addSubview:self.bannerAd];[NSLayoutConstraint activateConstraints:@[ [self.bannerAd.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor], [self.bannerAd.centerXAnchor constraintEqualToAnchor:self.view.centerXAnchor], [self.bannerAd.widthAnchor constraintEqualToConstant:bannerSize.width], [self.bannerAd.heightAnchor constraintEqualToConstant:bannerSize.height]]];}#pragma mark - LPMBannerAdViewDelegate- (void)didLoadAdWithAdInfo:(nonnull LPMAdInfo *)adInfo {}- (void)didFailToLoadAdWithAdUnitId:(nonnull NSString *)adUnitId error:(nonnull NSError *)error {}- (void)didClickAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}- (void)didDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}- (void)didFailToDisplayAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo error:(NSError *)error {}- (void)didLeaveAppWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}- (void)didExpandAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}- (void)didCollapseAdWithAdInfo:(LPMAdInfo *)adInfo {}@endNS_ASSUME_NONNULL_END
import UIKitclass BannerAdViewController:UIViewController, LPMBannerAdViewDelegate {var bannerAd:LPMBannerAdView!deinit { self.bannerAd.destroy()}func createBannerAd() { // Create the banner view and set the ad unit id self.bannerAd = LPMBannerAdView(adUnitId: "adUnitId") // Set the placement name (optional) self.bannerAd.setPlacementName("PlacementName") // Set the ad size // Null check required when using adaptive ad size guard let bannerSize = getBannerSize() else { 戻り値 } self.bannerAd.setAdSize(bannerSize) // Set the delegate implementation self.bannerAd.setDelegate(self) // Add the banner view to the view hierarchy with the proper constraints addBannerView(withSize: bannerSize)}func getBannerSize() -> LPMAdSize? { // 1.推奨 - 画面幅に合わせて調整する適応型広告サイズ let bannerSize = LPMAdSize.createAdaptive() // 2.固定幅広告サイズを使用した適応型広告サイズ // bannerSize = LPMAdSize.createAdaptiveAdSize(withWidth:400) // 3.特定のバナーサイズ - BANNER、LARGE、MEDIUM_RECTangle // bannerSize = LPMAdSize.mediumRectangleSize() return bannerSize}func loadBannerAd() { self.bannerAd.loadAd(with: self)}func addBannerView(withSize bannerSize:LPMAdSize) { DispatchQueue.main.async { self.bannerAd.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false // Add the banner view to the view hierarchy self.view.addSubview(self.bannerAd) let centerX = self.bannerAd.centerXAnchor.constraint(equalTo: self.view.centerXAnchor) let bottom = self.bannerAd.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.safeAreaLayoutGuide.bottomAnchor) let width = self.bannerAd.widthAnchor.constraint(equalToConstant:CGFloat(bannerSize.width)) let height = self.bannerAd.heightAnchor.constraint(equalToConstant:CGFloat(bannerSize.height)) NSLayoutConstraint.アクティベート([centerX, bottom, width, height]) }}// MARK: - LPMBannerAdViewDelegatefunc didLoadAd(with adInfo:LPMAdInfo) {}func didFailToLoadAd(withAdUnitId adUnitId:文字列、エラー:Error) {}func didClickAd(with adInfo:LPMAdInfo) {}func didDisplayAd(with adInfo:LPMAdInfo) {}func didFailToDisplayAd(with adInfo:LPMAdInfo、エラー:Error) {}func didLeaveApp(with adInfo:LPMAdInfo) {}func didExpandAd(with adInfo:LPMAdInfo) {}func didCollapseAd(with adInfo:LPMAdInfo) {}}

LevelPlay Mediation デモアプリケーション

インテグレーション Demo (インテグレーションデモ) アプリケーションは、バナー広告単位 API をアプリケーションに統合する方法を示します。
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