LevelPlay の詳細設定
LevelPlay の詳細設定を行い、LevelPlay プラットフォーム内の Monetization および Mediation 戦略を微調整します。
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トピック | 説明 |
|---|---|
| Placements | バナープレースメント、インタースティシャルプレースメント、またはリワードプレースメントに名前を付けて設定し、プレースメントページで最適なな配信が行われるようにゲーム内報酬、上限、ペースを設定して、アプリケーション内広告配置をコントロールします。 |
| セグメント | オーディエンスの定義、広告単位ターゲットの割り当て、Segments (セグメント) ページを通じた分布の管理によって、AIR アプリケーションでユーザーセグメントを設定します。 |
| 直接取引 | カスタムの価格、日付、ターゲティングでプライベート広告契約を定義し、ダッシュボードで配信とパフォーマンスを監視することで、アプリケーションの直接取引を管理します。 |
| キャッピングとペーシングの概要 | インプレッションとクリック数の上限をペーシングオプションで設定して広告配信頻度をコントロールし、ユーザー体験とMonetizationを最適化します。 |
| リワード設定 | 動画リワード広告のゲーム内通貨設定を行うには、「Ad Units(広告ユニット)」ページまたは「Placements(プレースメント)」ページでアプリケーション通貨名を定義し、コンバージョン率を設定します。 |
| サーバー間のコールバック設定 | 広告の完了時に通知を受け取るようにアプリケーションにサーバー間のコールバックを設定し、バックエンドサーバーを通じてユーザーにゲーム内報酬を付与できるようにします。 |
| サーバー間のコールバックイベントハンドラー | ironsourceサーバー間コミッション イベント コールバックを実装して認証し、提供されたパラメーターとPHPまたはJavaのサンプル コードを使用して、広告オファーの完了に対してユーザーに安全な報酬を付与します。 |