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  1. ゲームの成長
  2. Unity Ads User Acquisition
  3. キャンペーンのターゲティング

アプリターゲティングの概要

Unity Ads にアプリターゲティングを実装して、ユーザー獲得キャンペーンに入札できる配信面アプリを管理します。
読み終わるまでの所要時間 3 分
最終更新 8日前

配信面アプリ ID を使用して、入札対象アプリを許可またはブロックします。ソースアプリケーション ID を特定するには、Unity の Reporting ダッシュボード を使用して、キャンペーンのリーチに含まれる各ソースの国別レベルを分析します。パフォーマンスが特に高いソースは 許可リスト に登録し、パフォーマンスが特に低いソースは ブロックリスト に登録します。
注
配信面は暗号化された ID によってのみ識別できます。Unity では、特定のアプリの配信面 ID を割り当てることはできません。
重要
配信面アプリ ID では大文字と小文字が区別されます。

許可リスト

配信面アプリ ID を許可リストに追加すると、それらの指定されたアプリに対する入札が制限されます。なお、配信面アプリに制限をかけることでキャンペーンのスケールが制限されるため、許可リストを厳しくしすぎると、キャンペーンのパフォーマンスにマイナスの影響を及ぼすおそれがあります。

ブロックリスト

配信面アプリ ID をブロックリストに追加すると、それら指定されたアプリを入札の対象から除外します。
次のステップ: キャンペーンの デバイスターゲティング 設定を行います。

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