ドキュメント

Unity Engine

Unity Engine

SetNormal(NativeSlice<Vector3>)

Replace the Normal extras slice. Vector3 per vertex.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

Definition

public void SetNormal(NativeSlice<Vector3> normal)

Parameters

Remarks

See DrawData.SetUv1 for validation rules.