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Unity Engine

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operator ==(SphericalHarmonicsL2, SphericalHarmonicsL2)

Returns true if the spherical harmonics are equal.
読み終わるまでの所要時間 1 分最終更新 1ヶ月前

Definition

public static bool operator ==(SphericalHarmonicsL2 lhs, SphericalHarmonicsL2 rhs)

Parameters

Returns

Type

Description

bool