ロギング
Instrument your cloud environment with structured logs to detect and debug live issues across Cloud Code scripts, modules, and Triggers.
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ロギングは、Unity Gaming Services (UGS) 内の製品の機能です。構造化されたログでクラウド環境をインストルメント化して、ライブの問題を検出してデバッグできます。また、一部のサービスは、プロジェクトで使用されているサービスの状態に関する情報を提供するログを自動的に出力します。 ログは、Unity Cloud Dashboard 内と REST API を通じて使用できます。時間範囲で、またクエリ言語を使用してコンテンツで、ログをフィルター処理 できます。 ログスキーマは、完全に OpenTelemetry 準拠です。 ロギングには、以下の主要な機能と概念があります。
- 構造化されたログスキーマ
- 7 日間のリテンション
- カスタムログ属性
- 時間範囲フィルター
- ログフィールドフィルター
- ページ処理