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  1. Cloud Code

ロギング

Instrument your cloud environment with structured logs to detect and debug live issues across Cloud Code scripts, modules, and Triggers.
読み終わるまでの所要時間 2 分
最終更新 3ヶ月前

ロギングは、Unity Gaming Services (UGS) 内の製品の機能です。構造化されたログでクラウド環境をインストルメント化して、ライブの問題を検出してデバッグできます。また、一部のサービスは、プロジェクトで使用されているサービスの状態に関する情報を提供するログを自動的に出力します。
ログは、Unity Dashboard 内と REST API を通じて使用できます。時間範囲で、またクエリ言語を使用してコンテンツで、ログをフィルター処理 できます。
ログスキーマは、完全に OpenTelemetry 準拠です。
ロギングには、以下の主要な機能と概念があります。
  • 構造化されたログスキーマ
  • 7 日間のリテンション
  • カスタムログ属性
  • 時間範囲フィルター
  • ログフィールドフィルター
  • ページ処理
注
ノート: この製品は、個人識別情報を収集するようには設計されておらず、その目的に使用してはなりません。

サポートされているサービス

ログは、Cloud Code スクリプト、Cloud Code モジュール、トリガー から使用できます。
注
ノート: Cloud Code ログは、Multiplay Hosting のログ から分離されています。

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