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Unity Ads Monetization

SDK 4.19.0

サポート対象
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iOS API リファレンス - Swift

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Unity Ads Monetization

SDK 4.19.0

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iOS developer guides
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iOS 開発者ガイド
  • iOS SDK インテグレーションガイド
  • Unity Ads プライバシー ガイド
  • Unity Ads SDK トラブルシューティング ガイド
  • iOS 開発者 API リファレンス - Swift
  • iOS 開発者 API リファレンス - Objective-C
  1. Unity Ads SDK iOS 開発者 Monetization
  2. iOS 開発者向け Unity Ads SDK インテグレーションガイド

インテグレーションのテスト

未公開のアプリケーションで Unity Ads インテグレーションをテストするために使用するデバイスを、詐欺としてフラグが設定されないように Unity Ads Monetization (Unity Ads 収益化) ダッシュボードに登録します。
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最終更新 7日前

プロジェクトを公開する前に、Unity Ads インテグレーションをテストする ために使用するデバイスを、詐欺としてフラグが設定されないように Unity Ads Monetization ダッシュボード に登録する必要があります。
組織のすべてのプロジェクトにわたって登録したテストデバイスを管理するには、以下のステップを実行します。
  1. 収益化メニューに移動し、[Settings]> [Test devices] を選択します。
  2. テストデバイスを作成するアプリケーションを選択します。
  3. Create test device (テストデバイスの作成) を選択して新しい Android または iOS テストデバイスを登録し、デバイスのプラットフォーム、デバイス名、広告 ID を入力します。
  4. [Test mode] フィールドを編集し、[Override client test mode] を有効にしてから、[Force test mode ON for all devices to use test ads for all devices] を選択します。
Unity収益化ダッシュボードでテスト モードを有効にしたら、
UADSInitializationConfigurationBuilder
で
with(testMode: true)
フラグを有効にします。これは、開発中のテスト広告を取得する最も直接的な方法です。
重要
広告IDを使用してテストデバイスを登録するには、iOS 14以降を使用するアプリケーションでATTパーミッションが必要です。詳細については、iOS14テクニカル インテグレーション ガイドを参照してください。

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