iOS での SDK の初期化
iOS アプリケーションで Unity Ads SDK を初期化します。ゲーム ID を設定し、デリゲートを使用して初期化コールバックを管理し、広告収益化を有効にします。
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SDK 初期化の例
UADSInitializationConfigurationBuilderUnityAds.initialize()nilUADSMediationInfo *mediationInfo = [[UADSMediationInfo alloc] initWithName:@"mediation" version:@"1.0.0" adapterVersion:@"1.0.0"]; UADSInitializationConfigurationBuilder *builder = [[UADSInitializationConfigurationBuilder alloc] initWithGameId:gameId] withTestMode:YES]; builder = [builder withMediationInfo:mediationInfo]; builder = [builder withLogLevel:UADSLogLevelDebug]; [UnityAds の初期化:[ビルダービルド] 完了:^(id<UnityAdsError> error) { if (error) { // Handle error } }];
次のステップ: 実装を継続するには、iOS でのインタースティシャル広告の実装 に関するドキュメントを参照します。