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Unity Ads Monetization

SDK 4.19.0

サポート対象
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iOS API リファレンス - Swift

iOS API リファレンス - Objective-C

Unity Ads Monetization

SDK 4.19.0

サポート対象
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Unity Ads developer consent
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開発者同意ソリューション
  • 開発者 consent ソリューションの概要
  • カスタム同意ソリューションの設定
  1. Unity Ads SDK iOS 開発者 Monetization
  2. Unity Ads SDKプライバシー ガイド
  3. Unity Ads 開発者同意
  4. 開発者同意ソリューション

カスタム同意ソリューションの設定

サードパーティ製のメディエーターを使用している場合でも、Unity Adsのみを使用したメディエーションを使用している場合でも、カスタム開発者同意ソリューションを実装できます。
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最終更新 7日前

Unity Ads Privacy API には、ユーザープライバシー設定を通信するための 3 つの方法があります。

目的

API メソッド

オプトイン同意
setUserConsent()
オプトアウト信号
setUserOptOut()
児童主導型または非行動型のユーザー
setNonBehavioral()
重要
SDKバージョン4.18.0では、UnityAds Privacy APIはプライバシー フレームワークごとに1つの権限信号(オプトイン プライバシー フレームワークのオプトイン同意信号またはオプトアウト プライバシー フレームワークのオプトアウト信号)を強制します。どのメソッドがどのプライバシー フレームワークに適しているかについては、サポートされているプライバシー フレームワークを参照してください。該当しないAPIからの信号は適用されず、フレームワークのデフォルト動作は効果を維持します。
開発者の同意を有効にする場合は、前提条件を確認して満たし、最新バージョンの Unity Ads SDK を使用するようにしてください。
Unity Adsのオプトイン同意APIの詳細については、Java、Kotlin、Objective-C、Swiftを使用する開発者向けのUnity Ads Privacy APIリファレンスを参照してください。
ヒント
SDK の初期化後にこれらのメソッドを呼び出して、セッションの開始時から正しいプライバシー動作が効果になっていることを確認します。

オプトイン同意 API

以下の例を使用して、ターゲット広告に対するユーザーの同意の有無を伝えます。

オプトイン同意 API

以下の例を使用して、ターゲット広告に対するユーザーの同意の有無を伝えます。
// ユーザーがパーソナライズ広告に同意する場合UnityAds.setUserConsent(true)// If the user doesn't agree to personalized adsUnityAds.setUserConsent(false)
// ユーザーがパーソナライズ広告に同意する場合[UnityAds setUserConsent:YES];// If the user doesn't agree to personalized ads[UnityAds setUserConsent:NO];

オプトアウト信号API

以下の例を使用して、適用されるプライバシー法の下でユーザーがデータ収集をオプトアウトしているかどうかを示します。
// ユーザーがパーソナライズ広告をオプトインする場合UnityAds.setUserOptOut(false)// If the user opts out to personalized adsUnityAds.setUserOptOut(true)
// ユーザーがパーソナライズ広告をオプトインする場合[UnityAds setUserOptOut:NO];// If the user opts out to personalized ads[UnityAds setUserOptOut:YES];

年齢制限ユーザー指定 API

以下の例を使用して、アプリケーションまたはユーザーを子プロセスとして扱うか、非動作プロセスとして扱うかを指定します。
// ユーザーがパーソナライズ広告をオプトアウトする場合UnityAds.setNonBehavioral(true)// If the user opts in to personalized adsUnityAds.setNonBehavioral(false)
// ユーザーがパーソナライズ広告をオプトアウトする場合[UnityAds setNonBehavioral:YES];// If the user opts in to personalized ads[UnityAds setNonBehavioral:NO];

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