用户获取广告系列可帮助您将新玩家吸引到您的游戏中。安装量广告系列旨在获取新用户,因此是标准的用户获取广告系列。
要在 Unity Ads User Acquisition(用户获取)面板中管理您的广告系列,请添加一个应用或选择一个现有应用以访问其 Campaigns(广告系列)页面。
Campaigns(广告系列)面板
Campaigns(广告系列)面板提供应用的广告系列的效果概况。您可以搜索要显示的广告系列,或按广告系列目标、计费模式、状态和时间范围过滤数据。
iOS 广告系列面板功能
iOS 应用具有可用于 Campaigns(广告系列)面板的其他分析数据。
可用广告位
您的 iOS 应用最多有 50 个合计广告位可用于广告系列和广告素材包。无论定向投放的操作系统版本如何,所有 iOS 广告系列都计入此限制。例如,您可以有:
- 50 个分别包含 1 个广告素材包的广告系列
- 5 个分别包含 10 个广告素材包的广告系列
- 1 个包含 50 个广告素材包的广告系列
右上角显示已分配的广告位。如果达到最大广告位数量,并想要添加更多广告位,则需要先取消分配广告素材包或暂停广告系列。在经过 72 小时的冷却期后,您可以分配新的广告素材包或启动新的广告系列。
SKAdNetwork 报告
如果您有 SKAdNetwork 回传数据,则可以在移动端成效衡量合作伙伴 (MMP) 和 SKAdNetwork 的后台指标之间切换。
以下是一个测试帐户过去 24 小时内 MMP 数据与 SKAdNetwork 数据的对比:

示例中的安装数会有所不同。随着发行商更多采用 SKAdNetwork,这种差异将逐渐变化。