Thưởng cho người dùng khi xem quảng cáo giúp tăng mức độ tương tác của người dùng, dẫn đến doanh thu cao hơn. Ví dụ: người dùng có thể nhận phần thưởng từ trò chơi như tiền trong trò chơi, vật phẩm tiêu hao, lượt chơi bổ sung hoặc hệ số kinh nghiệm. Để tìm hiểu thêm về cách thiết kế quảng cáo có thưởng sao cho hiệu quả, hãy tham khảo hướng dẫn chiến lược kiếm tiền.
Để thưởng cho người chơi vì đã xem hết video quảng cáo, hãy sử dụng kết quả UnityAdsShowCompletionState
của phương thức gọi lại hàm lắng nghe sự kiện IUnityAdsShowListener.onUnityAdsShowComplete
để kiểm tra xem người dùng đã xem hết quảng cáo chưa và có nên thưởng cho họ hay không.
Ví dụ về video có tặng thưởng
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.unity3d.ads.IUnityAdsLoadListener; import com.unity3d.ads.IUnityAdsShowListener; import com.unity3d.ads.UnityAdsShowOptions; import com.unity3d.ads.example.R; import com.unity3d.ads.IUnityAdsInitializationListener; import com.unity3d.ads.UnityAds; public class ShowRewardedAd extends AppCompatActivity implements IUnityAdsInitializationListener { private String unityGameID = "1234567"; private Boolean testMode = true; private String adUnitId = "rewardedVideo"; private IUnityAdsLoadListener loadListener = new IUnityAdsLoadListener() { @Override public void onUnityAdsAdLoaded(String placementId) { UnityAds.show((Activity)getApplicationContext(), adUnitId, new UnityAdsShowOptions(), showListener); } @Override public void onUnityAdsFailedToLoad(String placementId, UnityAds.UnityAdsLoadError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads failed to load ad for " + placementId + " with error: [" + error + "] " + message); } }; private IUnityAdsShowListener showListener = new IUnityAdsShowListener() { @Override public void onUnityAdsShowFailure(String placementId, UnityAds.UnityAdsShowError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads failed to show ad for " + placementId + " with error: [" + error + "] " + message); } @Override public void onUnityAdsShowStart(String placementId) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowStart: " + placementId); } @Override public void onUnityAdsShowClick(String placementId) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowClick: " + placementId); } @Override public void onUnityAdsShowComplete(String placementId, UnityAds.UnityAdsShowCompletionState state) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowComplete: " + placementId); if (state.equals(UnityAds.UnityAdsShowCompletionState.COMPLETED)) { // Reward the user for watching the ad to completion } else { // Do not reward the user for skipping the ad } } }; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.activity_main); // Initialize the SDK: UnityAds.initialize(getApplicationContext(), unityGameID, testMode, this); } @Override public void onInitializationComplete() { DisplayRewardedAd(); } @Override public void onInitializationFailed(UnityAds.UnityAdsInitializationError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads initialization failed with error: [" + error + "] " + message); } // Implement a function to load a rewarded ad. The ad will start to show after the ad has been loaded. public void DisplayRewardedAd () { UnityAds.load(adUnitId, loadListener); } }
Các nút quảng cáo video có tặng thưởng
Sử dụng nút để cho phép người chơi chọn xem quảng cáo là cách triển khai phổ biến đối với quảng cáo video có tặng thưởng. Sử dụng mã ví dụ sau để tạo nút quảng cáo có thưởng. Nút quảng cáo hiển thị quảng cáo khi nhấn với điều kiện là quảng cáo đã tải từ trước. Để biết thêm thông tin về cách định cấu hình các nút, hãy tham khảo tài liệu về Nút dành cho nhà phát triển Android.
Sau khi bạn đã triển khai nút, hãy thêm một tập lệnh với đoạn mã sau, trong đó showAdButton
là nút được định cấu hình trong Khung nhìn:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import com.unity3d.ads.IUnityAdsLoadListener; import com.unity3d.ads.IUnityAdsShowListener; import com.unity3d.ads.UnityAdsShowOptions; import com.unity3d.ads.example.R; import com.unity3d.ads.IUnityAdsInitializationListener; import com.unity3d.ads.UnityAds; public class RewardedAdButton extends AppCompatActivity implements IUnityAdsInitializationListener { private String unityGameID = "1234567"; private Boolean testMode = true; private String adUnitId = "rewardedVideo"; private Button rewardedButton; private IUnityAdsLoadListener loadListener = new IUnityAdsLoadListener() { @Override public void onUnityAdsAdLoaded(String placementId) { UnityAds.show((Activity)getApplicationContext(), adUnitId, new UnityAdsShowOptions(), showListener); } @Override public void onUnityAdsFailedToLoad(String placementId, UnityAds.UnityAdsLoadError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads failed to load ad for " + placementId + " with error: [" + error + "] " + message); } }; private IUnityAdsShowListener showListener = new IUnityAdsShowListener() { @Override public void onUnityAdsShowFailure(String placementId, UnityAds.UnityAdsShowError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads failed to show ad for " + placementId + " with error: [" + error + "] " + message); // Re-enable the button if the user should be allowed to watch another rewarded ad rewardedButton.setEnabled(true); } @Override public void onUnityAdsShowStart(String placementId) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowStart: " + placementId); } @Override public void onUnityAdsShowClick(String placementId) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowClick: " + placementId); } @Override public void onUnityAdsShowComplete(String placementId, UnityAds.UnityAdsShowCompletionState state) { Log.v("UnityAdsExample", "onUnityAdsShowComplete: " + placementId); if (state.equals(UnityAds.UnityAdsShowCompletionState.COMPLETED)) { // Reward the user for watching the ad to completion } else { // Do not reward the user for skipping the ad } // Re-enable the button if the user should be allowed to watch another rewarded ad rewardedButton.setEnabled(true); } }; @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { super.onCreate (savedInstanceState); setContentView (R.layout.activity_main); // Initialize the SDK: UnityAds.initialize(getApplicationContext(), unityGameID, testMode, this); // Find the button in the view hierarchy and set its click function to load ads: rewardedButton = findViewById (R.id.showAdButton); rewardedButton.setOnClickListener (new View.OnClickListener () { @Override public void onClick (View v) { DisplayRewardedAd (); rewardedButton.setEnabled(false); } }); } @Override public void onInitializationComplete() { rewardedButton.setEnabled(true); } @Override public void onInitializationFailed(UnityAds.UnityAdsInitializationError error, String message) { Log.e("UnityAdsExample", "Unity Ads initialization failed with error: [" + error + "] " + message); } // Implement a function to load an rewarded ad. The ad will start to show after the ad has been loaded. public void DisplayRewardedAd () { UnityAds.load(adUnitId, loadListener); } }
Bước tiếp theo: Tham khảo Cách triển khai banner quảng cáo trong Android.