Bài viết này bao gồm những tài liệu sau đây về API:
Lớp
Kiểu liệt kê
PlacementState
FinishState
UnityAdsInitializationError
UnityAdsLoadError
UnityAdsShowError
UnityAdsShowCompletionState
UnityAdsError
Giao diện
Lớp
UnityAds
Sử dụng vùng chứa tên này để triển khai nội dung quảng cáo cơ bản, chẳng hạn như quảng cáo video có tặng thưởng hoặc không tặng thưởng, quảng cáo xen kẽ hoặc banner quảng cáo.
initialize
initialize(final Context context, final String gameId, final boolean testMode, final IUnityAdsInitializationListener initializationListener)
Khởi chạy dịch vụ quảng cáo, với ID Trò chơi được chỉ định, trạng thái chế độ thử nghiệm và hàm lắng nghe sự kiện khởi chạy.
Tham số | Mô tả |
---|---|
context |
|
gameId | Mã định danh trò chơi Unity theo nền tảng cụ thể cho dự án của bạn, có trong bảng điều khiển Unity Ads Monetization. |
testMode | Sử dụng chế độ Thử nghiệm để thử nghiệm tích hợp mà không phân phối quảng cáo trực tiếp. Sử dụng giá trị |
initializationListener | Tùy chọn bật SDK với lệnh gọi lại |
load
public static void load(final String adUnitId, final UnityAdsLoadOptions loadOptions, final IUnityAdsLoadListener listener)
Tải nội dung quảng cáo cho một Đơn vị Quảng cáo được chỉ định. Bạn phải đặt lệnh gọi load
trước khi đặt lệnh gọi show
.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo bạn muốn tải cùng với nội dung quảng cáo. |
loadOptions | Một tập hợp các tùy chọn để sửa đổi hành vi quảng cáo. |
listener | Tùy chọn tải nội dung quảng cáo với lệnh gọi lại |
show
public static void show(final Activity activity, final String adUnitId, final UnityAdsShowOptions options, final IUnityAdsShowListener showListener)
Hiển thị nội dung quảng cáo đã tải trong Đơn vị Quảng cáo được chỉ định.
Tham số | Mô tả |
---|---|
activity |
|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo bạn muốn hiển thị. |
options | Một tập hợp các tùy chọn để sửa đổi hành vi quảng cáo. |
showListener | Tùy chọn hiển thị nội dung với lệnh gọi lại |
addListener
public static void addListener(IUnityAdsListener listener)
Thêm hàm lắng nghe sự kiện sẽ nhận được lệnh gọi lại Unity Ads. Trong phiên bản 3.1.0 trở lên, bạn có thể đăng ký nhiều hàm lắng nghe sự kiện. Điều này đặc biệt hữu ích đối với các khách hàng hệ thống phân phối quảng cáo.
Tham số | Mô tả |
---|---|
listener | Hàm lắng nghe sự kiện cho lệnh gọi lại Unity Ads. |
removeListener
public static void removeListener(IUnityAdsListener listener)
Xóa IUnityAdsListener
đang hoạt động.
Tham số | Mô tả |
---|---|
listener | Hàm lắng nghe sự kiện cho lệnh gọi lại Unity Ads. |
getVersion
public static String getVersion()
Trả về phiên bản SDK Ads hiện tại.
getPlacementState
public static PlacementState getPlacementState(String adUnitId)
Trả về trạng thái của Đơn vị Quảng cáo được chỉ định.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo bạn muốn truy vấn. |
setDebugMode
public static void setDebugMode(boolean debugMode)
Kiểm soát số lượng đầu ra bản ghi được xuất từ SDK. Đặt thành true
để tạo bản ghi mạnh hơn.
getDebugMode
public static boolean getDebugMode()
Trả về true
nếu SDK ở chế độ gỡ lỗi.
isInitialized
public static boolean isInitialized()
Trả về true
nếu SDK được khởi chạy thành công và false
nếu SDK không được khởi chạy thành công.
isSupported
public static bool isSupported()
Trả về true
nếu SDK được hỗ trợ trên nền tảng hiện tại và false
nếu SDK không được hỗ trợ trên nền tảng hiện tại.
UnityAdsLoadOptions
public class UnityAdsLoadOptions extends UnityAdsBaseOptions
Lớp này chứa siêu dữ liệu tùy chọn để đưa vào bằng phương thức load
. Khách hàng sử dụng tính năng đặt giá thầu theo tiêu đề trong hệ thống phân phối quảng cáo bên thứ ba nên sử dụng tính năng này trong trường hợp người đặt giá thầu từ mạng Unity thắng phiên đấu giá quảng cáo.
setAdMarkup
public void setAdMarkup(String adMarkup)
Phương thức này lấy chênh lệch giá quảng cáo được trả về từ dịch vụ cho đơn vị đặt giá. Khi đơn vị đặt giá từ mạng quảng cáo của Unity thắng phiên đấu giá thầu theo tiêu đề, SDK Unity Ads sẽ nhận được chênh lệch giá quảng cáo từ sàn giao dịch trung gian. Chuỗi chênh lệch giá quảng cáo chứa thông tin cần thiết để Unity tải và hiển thị quảng cáo.
setObjectId
public void setObjectId(String objectId)
Phương thức này đặt ID đối tượng quảng cáo đã tải làm ID đối tượng quảng cáo hiển thị.
BannerView
public BannerView(Activity activity, String adUnitId, UnityBannerSize size)
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Tham số | Mô tả |
---|---|
activity |
|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo bạn muốn hiển thị. |
size |
|
getPlacementId
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Trả về ID Đơn vị Quảng cáo cho Đơn vị Quảng cáo Banner.
getSize
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
size
của banner.
setListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Đặt trình nghe đang hoạt động cho banner.
getListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Truy xuất trình nghe đang hoạt động cho banner.
load
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Phương thức cơ bản để yêu cầu quảng cáo cho banner.
destroy
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Đặt lệnh gọi phương thức này để xóa banner khỏi hệ thống phân cấp khung nhìn khi bạn không sử dụng nó nữa.
UnityBannerSize
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Dùng lớp này để xác định chiều cao và chiều rộng của một đối tượng banner.
getWidth
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Trả về chiều rộng của đối tượng banner tính bằng pixel.
getHeight
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Trả về chiều cao của đối tượng banner tính bằng pixel.
Kiểu liệt kê
PlacementState
Các trạng thái được liệt kê của Đơn vị Quảng cáo.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
READY | Đơn vị Quảng cáo đã sẵn sàng để hiển thị quảng cáo. |
NOT_AVAILABLE | Đơn vị Quảng cáo không khả dụng. |
DISABLED | Đơn vị Quảng cáo đã bị tắt. |
WAITING | Đơn vị Quảng cáo đang ở trạng thái chờ. |
NO_FILL | Đơn vị Quảng cáo không có quảng cáo để hiển thị. |
FinishState
Các trạng thái tương tác của người dùng với quảng cáo được liệt kê. SDK sẽ chuyển giá trị này đến phương thức gọi lại onUnityAdsDidFinish
sau khi quảng cáo hoàn tất.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
ERROR | Cho biết quảng cáo không thể hoàn thành do lỗi của dịch vụ Unity. |
SKIPPED | Cho biết người dùng đã bỏ qua quảng cáo. |
COMPLETED | Cho biết người dùng đã xem hết quảng cáo. |
UnityAdsInitializationError
Các lý do liệt kê cho việc không khởi chạy được SDK.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
INTERNAL_ERROR | Lỗi xảy ra do môi trường hoặc dịch vụ nội bộ. |
INVALID_ARGUMENT | Lỗi xảy ra do các đối số không hợp lệ trong phương thức |
AD_BLOCKER_DETECTED | Xảy ra lỗi do URL bị chặn. |
UnityAdsShowCompletionState
Các lý do liệt kê cho quảng cáo đã kết thúc.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
SKIPPED | Cho biết người dùng đã bỏ qua quảng cáo. |
COMPLETED | Cho biết quảng cáo đã phát toàn bộ. Điều này thường cho biết người dùng có thể được thưởng khi xem toàn bộ quảng cáo. |
UnityAdsLoadError
Các lý do được liệt kê cho Đơn vị Quảng cáo không tải được.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
INITIALIZE_FAILED | Quảng cáo không tải được do SDK chưa được khởi chạy. |
INTERNAL_ERROR | Quảng cáo không tải được do lỗi dịch vụ Unity Ads nội bộ. |
INVALID_ARGUMENT | Quảng cáo không tải được do đối số không hợp lệ trong phương thức
|
NO_FILL | Quảng cáo không tải được do không có nội dung nào từ mạng. |
TIMEOUT | Quảng cáo không tải được trong khung thời gian quy định. |
UnityAdsShowError
Các lý do được liệt kê cho Đơn vị Quảng cáo không hiển thị được.
Giá trị | Mô tả |
---|---|
NOT_INITIALIZED | Quảng cáo không hiển thị được do chưa khởi chạy SDK. |
NOT_READY | Quảng cáo không hiển thị được do Đơn vị Quảng cáo chưa sẵn sàng. |
VIDEO_PLAYER_ERROR | Quảng cáo không hiển thị được do lỗi trình phát đa phương tiện. |
INVALID_ARGUMENT | Quảng cáo không hiển thị được do đối số không hợp lệ trong phương thức |
NO_CONNECTION | Quảng cáo không hiển thị được do lỗi kết nối internet. |
ALREADY_SHOWING | Quảng cáo không hiển thị được do một quảng cáo đã hiển thị. |
INTERNAL_ERROR | Quảng cáo không hiển thị được do lỗi dịch vụ Unity Ads nội bộ. |
UnityAdsError
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Các lý do liệt kê cho quảng cáo bị lỗi.
Giao diện
IUnityAdsInitializationListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Triển khai giao diện này để xử lý kết quả initialize
.
onInitializationComplete
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho SDK khởi chạy thành công.
onInitializationFailed
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho SDK không khởi chạy được.
Tham số | Mô tả |
---|---|
error |
|
message | Thông báo liên quan đến lỗi. |
IUnityAdsLoadListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Triển khai giao diện này để xử lý kết quả load
.
onUnityAdsAdLoaded
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho Đơn vị Quảng cáo tải thành công.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo đã tải nội dung. |
onUnityAdsFailedToLoad
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho Đơn vị Quảng cáo không tải được.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo không tải được nội dung. |
error |
|
message | Thông báo liên quan đến lỗi. |
IUnityAdsShowListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Triển khai giao diện này để xử lý kết quả show
.
onUnityAdsShowFailure
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho Đơn vị Quảng cáo không hiển thị được.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo không hiển thị được nội dung. |
error |
|
message | Thông báo liên quan đến lỗi. |
onUnityAdsShowStart
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho quảng cáo bắt đầu phát.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo hiển thị nội dung. |
onUnityAdsShowClick
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho người dùng nhấp vào quảng cáo.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo hiển thị nội dung. |
onUnityAdsShowComplete
Phương thức gọi lại này xử lý logic cho quảng cáo kết thúc.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo hiển thị nội dung. |
Cho biết quảng cáo đã bị bỏ qua hay đã hoàn thành. |
IUnityAdsListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Triển khai giao diện này để xử lý các trạng thái quảng cáo khác nhau. Triển khai hàm lắng nghe sự kiện này trong tập lệnh của bạn để xác định logic cho quảng cáo có thưởng.
onUnityAdsReady
Xác định logic cho nội dung quảng cáo sẵn sàng hiển thị thông qua một Đơn vị Quảng cáo được chỉ định.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo đã sẵn sàng. |
onUnityAdsDidError
Xác định logic cho nội dung quảng cáo không hiển thị được do lỗi.
Tham số | Mô tả |
---|---|
Lỗi khiến quảng cáo bị lỗi. | |
message | Thông báo liên quan đến lỗi. |
onUnityAdsDidStart
Xác định logic cho người chơi kích hoạt quảng cáo để hiển thị.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo đang hiển thị quảng cáo. |
OnUnityAdsDidfinished
Xác định logic cho người chơi xem toàn bộ quảng cáo.
Tham số | Mô tả |
---|---|
adUnitId | Mã định danh cho Đơn vị Quảng cáo hoàn tất quá trình hiển thị. |
result | Sự kiện người dùng kết quả của quảng cáo đang hiển thị. |
IListener
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
Giao diện này cấp quyền truy cập vào các sự kiện vòng đời của banner. Ngoài ra, bạn có thể triển khai các phương thức ghi đè sau:
String mObjectId = UUID.randomUUID().toString(); UnityAdsLoadOptions loadOptions = new UnityAdsLoadOptions(); loadOptions.setAdMarkup(markup); loadOptions.setObjectId(mObjectId); UnityAds.load(mPlacementId, loadOptions, mUnityLoadListener);
onBannerLoaded
Lệnh gọi lại này kích hoạt khi banner tải xong một quảng cáo. Tham số khung nhìn sẽ tham chiếu banner cần được chèn vào hệ thống phân cấp khung nhìn.
Tham số | Mô tả |
---|---|
bannerAdView | banner object đã tải. |
onBannerClick
Lệnh gọi lại này kích hoạt khi banner được nhấp vào.
Tham số | Mô tả |
---|---|
bannerAdView | banner object đã tải. |
onBannerError
Lệnh gọi lại này kích hoạt khi xảy ra lỗi hiển thị banner.
Tham số | Mô tả |
---|---|
bannerAdView | banner object đã tải. |
errorInfo | Một lớp chứa thông tin về lỗi tải banner. |
onBannerLeftApplication
Lệnh gọi lại này kích hoạt khi banner liên kết ra ngoài ứng dụng.
Tham số | Mô tả |
---|---|
bannerAdView | banner object đã tải. |