Sử dụng SDK Unity Ads với chiến dịch Audience Pinpointer
Nếu đã kích hoạt cài đặt Acquire Optimization từ bảng điều khiển Unity Ads Monetization để bật chiến dịch thu hút người dùng Audience Pinpointer trên iOS, bạn sẽ cần đảm bảo trò chơi được cập nhật lên phiên bản tối thiểu là 3.7.1 của SDK Unity Ads và sử dụng giải pháp đồng ý của Unity hoặc chuyển tiếp mẫu đồng ý tùy chỉnh để tuân thủ PIPL.
Chỉ dữ liệu từ người chơi đã đồng ý với việc cá nhân hóa quảng cáo lẫn việc thông tin cá nhân của họ được chuyển ra khỏi Trung Quốc mới có trong chiến dịch Audience Pinpointer.
Xin lưu ý rằng vì lưu lượng tại Trung Quốc phụ thuộc vào tỷ lệ chọn tham gia nên tỷ lệ chọn tham gia thấp có thể ảnh hưởng đến chất lượng sau cài đặt của các chiến dịch thu hút người dùng Audience Pinpointer.
Bạn cần làm những việc gì?
Để duy trì tuân thủ PIPL, bạn cần sử dụng SDK Unity Ads phiên bản 3.7.1 trở lên và kích hoạt cài đặt Acquire optimization trên bảng điều khiển Monetization. Để biết thêm thông tin, hãy tham khảo tài liệu về sử dụng SDK Unity Ads để chuyển tiếp các sự kiện sau cài đặt.