예산 성공 사례

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예산 최적화

자동 입찰은 일일 캠페인 지출을 관리하는 방식 중 하나입니다. 자동 입찰은 하루 중에 단가를 동적으로 조정하여 예산 사용 방식을 최적화합니다. 자동 입찰에는 CPM 과금과 CPI 과금을 모두 사용할 수 있습니다.

자동 입찰 없이 CPI(인스톨당 비용) 과금을 사용하는 경우, 1주일 동안 캠페인의 성과가 너무 좋으면 캠페인 예산이 너무 빨리 소진되는 경우가 있습니다. 자동 입찰을 사용하면 주 단위로 예산 한도를 유지관리할 수 있습니다. 캠페인에서 하루 동안 초과 지출이 발생하면 자동 입찰은 다음 날의 예산을 조정하여 초과 지출분을 보전합니다. 이렇게 하면 주 단위로 캠페인을 예산 범위 내에서 관리할 수 있습니다.

자동 입찰로 일일 예산을 설정할 때는 일주일 동안 캠페인에 지출할 금액의 7분의 1을 목표로 설정합니다. 이 계산은 CPI 과금 캠페인과 CPM 과금 캠페인 모두에 사용됩니다.

또한 자동 입찰은 단가를 최적화하므로 예산을 보다 효율적으로 사용할 수 있습니다. 자동 입찰은 캠페인 성과에 따라 단가를 조정하여 캠페인을 통해 하루에 확보할 수 있는 인스톨 수를 최대화합니다.

ROAS 캠페인을 사용하여 예산 최적화

ROAS(광고 지출 대비 수익) 캠페인에서도 자동 입찰의 이점을 누릴 수 있습니다. CPI 과금 방식으로 ROAS 캠페인을 운영하면 캠페인이 자동으로 자동 입찰을 사용합니다. 이 입찰 전략은 일일 한도에 제약이 있는 캠페인의 캠페인 성과를 개선하는 데 도움이 됩니다. 이러한 캠페인에서 CPI 과금을 사용하면 단가가 정해지는 방식을 최적화하여 ROAS(광고 지출 대비 수익)를 높일 수 있습니다.

자동 입찰 단가에 대한 자세한 내용은 단가 기술 자료를 참고하십시오.

추천 사항 및 전략

캠페인에 예산을 추가하기 시작하면 Unity는 최소 캠페인 예산과 최소 일일 예산에 대한 권장 사항을 제공합니다. 이러한 권장 사항은 과금 형식, 할당된 소재 수, 캠페인이 타게팅하는 국가를 기반으로 정해집니다.

Unity 알고리즘이 첫 번째 캠페인 결과를 제공하려면 먼저 캠페인과 소재를 탐색해야 합니다. 이 알고리즘의 탐색 프로세스에 충분한 자금을 확보할 수 있도록 적어도 일일 예산의 5배 이상으로 캠페인 예산을 설정하십시오.

노출 수로 과금되는 캠페인(CPM)의 경우, Unity는 대시보드에서 제공하는 최소 예산 권장 사항으로 시작할 것을 권장합니다. 이 권장 사항은 tCPI 입찰을 사용하는 탐색 단계에서 과다 지출이 발생할 위험을 완화하기 위한 것입니다. 탐색 단계가 끝나면 일일 예산 한도를 늘리거나 제거하여 더 많은 노출 수를 확보할 수 있습니다.

필요에 따라 UA 전략에 맞출 수 있도록 다음 방식을 살펴보십시오.

예산 전략설명
무제한 캠페인 지출일일 예산과 캠페인 예산 필드를 모두 비워 둡니다.
제한적인 캠페인 예산, 무제한 일일 지출전체 캠페인 예산은 입력하고 일일 예산은 비워 둡니다.
제한적인 일일 지출, 무제한 캠페인 예산

일일 예산을 입력하고 전체 캠페인 예산으로는 매우 높은 값을 입력합니다.
일일 예산에 값을 입력하면 캠페인 예산도 설정해야 하므로, 전체 캠페인 예산을 매우 높게 설정하는 것이 캠페인 예산을 무제한으로 사용할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

제한적인 캠페인 예산 및 일일 예산일일 예산과 캠페인 예산을 모두 입력합니다.
타겟 국가의 일일 예산 제한각 타겟 국가의 일일 예산을 개별적으로 입력합니다.