AppsFlyer では、2 つの方法で広告収益データを Unity に送信できます。キャンペーンの目標と要件に応じた各オプションの利点については、以下の表を参照してください。
AppsFlyer ソリューション | サポートされている広告収益キャンペーン | 利点 | AppsFlyer サブスクリプションの要件 | ノート |
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| ほぼリアルタイムの広告収益データ | ROI360 Advanced | 広告収益のポストバックは Unity の D0 広告収益キャンペーンに必須です。 | |
D7 | 正確で不足のない広告収益データ | ROI360 Advanced | D7 キャンペーンは AppsFlyer ポストバックを使用して実施することもできますが、推奨のベストプラクティスは UA 信号を使用して広告収益データを送信することです。Data Locker の UA 信号レポートには、D7 キャンペーンに必要な、より正確で不足のない広告収益値が含まれています。 |
Unity への広告収益イベントポストバックの送信
AppsFlyer の ROI360 製品を介して広告収益イベントポストバックを送信できます。この製品には、UA 信号と広告収益ポストバック (インプレッションレベルの広告収益ポストバック) の両方が含まれています。広告収益ポストバックは、すべての広告収益 ROAS キャンペーンの実施に使用できます。D0 広告収益キャンペーンには必須です。
カスタム広告収益イベントポストバックの送信
AppsFlyer からの広告収益データを渡すためのもう 1 つの方法は、AppsFlyer カスタムポストバック (AF S2S) として転送されるカスタム広告収益イベントを選択することです。これは非 ROI360 オプションであり、プレミアム製品コストではありません。ただし、カスタム広告収益イベントは AppsFlyer の収益イベントではないため、自分で制御することになり、統合エラーやデータ品質の問題が発生しやすい場合があります。このソリューションは、任意の広告収益 ROAS キャンペーンタイプ (D7 または D0) を実行するために使用できます。
カスタムアプリ内ポストバックを活用することで、アプリ内パッケージを AppsFlyer で消費し、上限に達する場合があります。プランとパッケージの詳細情報については、AppsFlyer の担当者にお問い合わせください。
詳細については、アプリ内イベントポストバックの設定 に関する AppsFlyer のドキュメントを参照してください。
カスタムイベントを使用する場合は、AppsFlyer とカスタムのサーバー間統合が適切に設定されていることを確認してください。統合が適切に設定されていないと、AppsFlyer から Unity にカスタムイベントポストバックを送信できません。詳細については、AppsFlyer の モバイル向けサーバー間イベント API に関するドキュメントを参照してください。
Unity への UA 信号の送信
AppsFlyer では、Data Locker の UA 信号を通じた広告収益データの送信もサポートされています。Data Locker の広告収益レポートは、UA 信号を通じて広告収益キャンペーンに情報を提供するのに役立ちます。AppsFlyer のダッシュボードで UA 信号を有効にすると、この機能を使用して、広告収益データを Unity に転送し、Android と iOS の両方で D7 広告収益 ROAS キャンペーンを有効にすることができます。広告収益レポートを有効にするには、Data Locker で広告収益レポートを設定 する方法に関する AppsFlyer のドキュメントを参照してください。