Rejected (拒否済み) ステータスは、クリエイティブパックが Unity によって受け入れられなかったことを意味します。クリエイティブパックの名前にカーソルを合わせると、Unity がそのクリエイティブパックを拒否した理由に関する情報が表示されます。
クリエイティブパックが拒否される一般的な理由には、次のものがあります。
- クリエイティブコンテンツが Unity の広告コンテンツポリシーに準拠していない。
- 縦向きと横向きを入れ替えると広告が適切に機能しない。
- 広告がデバイスロックのアクションに対応していない。ユーザーが画面をロックしたらサウンドが停止し、ロックを解除したらサウンドが再開されるようにする必要があります。
- クリエイティブが iOS のミュートボタンに反応しない。このスイッチを切り替えると、サウンドのアクティブ状態と非アクティブ状態が切り替わるようにする必要があります。
クリエイティブが拒否された場合は、問題を修正してクリエイティブを再度アップロードしてください。要件の詳細については、動画、プレイアブル、およびエンドカードの仕様に関するドキュメントを参照してください。
キャンペーンを稼働させるには、承認済みのクリエイティブパックが少なくとも 1 つ含まれている必要があります。稼働中のキャンペーンに承認済みと保留中のクリエイティブパックが混在している場合、保留中のものが承認され次第自動的に実行されます。