Unity では、すべてのクリエイティブパックのテストとプレビューを行うことを推奨しています。これは、App Store と Google Play ストアで提供されている Ad Testing for Unity Ads アプリを使用して行えます。まず、該当するプラットフォーム用のテストアプリをダウンロードします。
使用を開始するには、アプリ内の指示に従います。Show QR code (QR コードを表示) をクリックして、モバイルデバイスで広告の表示をテストします。
Ad Testing アプリのベストプラクティス
以下の重要なガイドラインを遵守してください。
- 広告の .html ファイルには、アクセス可能な URL が含まれている必要があります。ご自身でホストしている場所または Unity Ads の User Acquisition (ユーザー獲得) ダッシュボードにファイルをアップロードできます。
- URL には .html 拡張子が必要です。
- Apple のセキュリティプロトコルにより、iOS のクリエイティブの URL では、(http ではなく) セキュリティで保護された https を使用する必要があります。
- ご自身でホストしている場所にファイルをアップロードした場合は、任意の QR コードジェネレーター を使用して URL からコードを生成できます。ファイルをダッシュボードにアップロードした場合は、ビルトインジェネレーターを使用できます。
- さまざまなデバイスや接続を使用しているユーザーに広告がどのように表示されるかをより適切にテストするために、プレビューの動画品質 (高、中、低) を選択します。
- 広告をテストする際は、広告がロードされ、正しく再生され、スムーズに動作することを確認します。バグや機能的な問題をすべて発見するために、何度か視聴します。
- プレイアブル広告が、5MB 未満の 1 つの HTML ファイル内でインライン化されていることを確認します。