課金タイプは、入札戦略と市場によって決まります。以下の表で、各入札戦略と市場に関連付けられている課金タイプを確認してください。
入札戦略
Unity では、ユーザー獲得入札用に 2 つの戦略がサポートされています。これらの戦略は特定の課金タイプと関連付けられています。
自動入札
以下の表に、自動入札戦略を使用する iOS キャンペーンと Android キャンペーンの課金方法を示します。
市場 | 課金タイプ | ノート |
---|---|---|
iOS | インプレッション単価 (CPM) | |
Android | インストール単価 (CPI) | 自動入札戦略を使用する Android キャンペーンの CPI 課金はベータリリースです。機能とドキュメントは、現在のリリースと次のリリースとで異なる場合があります。 |
手動入札
以下の表に、手動入札戦略を使用する iOS キャンペーンと Android キャンペーンの課金方法を示します。
市場 | 課金タイプ |
---|---|
iOS | インプレッション単価 (CPM) |
Android | インストール単価 (CPI) |
課金タイプ
Campaign settings (キャンペーン設定) の Campaign details (キャンペーン詳細) セクションにキャンペーンの課金タイプが表示されます。Unity では、次の 2 つの課金モデルをサポートしています。
課金タイプ | 説明 |
---|---|
インストール単価 | CPI 課金では、インストールがキャンペーンにアトリビュートする場合にのみ課金されます。 |
インプレッション単価 | CPM 課金では、インプレッション数に基づいて、1,000 インプレッション (広告視聴) あたりのコストが課金されます。 |